一个老玩家的玩后感:重返战场很好玩呀!!
小生年纪不算大,game龄却和年龄相差不大,说起来也是个ja2的老玩家了,还记得10多年前的感动,所以至今仍然在玩ja2-1.13,当然是iov925的mod了,好了,闲话少提,进入正文,第一次看到back in action(以下简称bia)的时候,心情就像乾隆皇帝遇上了紫薇,瞬间勾起了对她妈夏雨荷的无限怀念,真他mm妈感动呀!!
因为之前已经了解到系统的改变,下载三大妈上的1.4g的bia(2.3g那个版本win7系统报错)后,立刻进入训练关,熟悉一下操作和系统,值得一提的就是战术设定键,其实就是空格键,这个系统的存在,使得这个游戏跟盟军敢死队完全不同,还是保留了策略回合制的精髓,即玩家可以边喝咖啡边悠闲的操作角色,都安排好之后才开始进入战斗。
比如被敌人发现之后自动暂停,进入战术设定模式,副狙击手就地趴下瞄准,两名突击手立刻寻找掩体,然后用hk-g3a3扫射,主狙击手寻找制高点,以防备待会循着枪声追过来的敌人,并且进入防卫模式,还有两人打酱油从侧面包抄或吸引敌人进入包围圈……如此等等,整个设定过程悠闲而淡然,设定好之后开战表示毫无压力,因为战局已经在控制之中了。试问这些设置,盟军敢死队能做到么?
这就是给人印象最深,同时也是这个游戏精髓所在的战术设定模式,与原版ja2不同之处就是省略了等待敌人进度条的无聊时光,战局还有些紧凑,起码有了这个,bia就有了再续ja神话的潜质。
所以,看了那么多人说像盟军,鄙人玩之前有失落,玩过之后——有调查才有发言权——我只想说,真心很好玩的!!
ps:对于游戏本身的不足,以个人看法,都可以通过iov这样的mod来解决,比如装备太少、比如每把枪只能装一个附件,又比如换枪非要换子弹的傻b设定,还比如没有携行具、敌人一开始就全部可见,
以前玩过ja2的都知道,原版的身上只能带多少东西?看看现在svn1535和iov925的结合体,如果玩家愿意,身上各种携具甚至可以装上够打下整个阿鲁克的弹药,所以这一点上我对bia有信心,如果我有教授(iov的作者)的技术,现在已经在开发基于bia的iov了,
朋友们,拭目以待吧,bia做得不错的!!
ps之ps:也许是以前玩1.13时候经常用个位数佣兵解决200多敌人磨练出来的,bia真心没难度,女王的士兵甚至拿着手枪、斧头向我冲来,真是不忍心杀他们哪!!希望以后的补丁能改进这个问题。
{:3_153:}{:3_153:}{:3_153:} 满眼就看到了一个game龄……我这是怎么了…… 恩你年纪不大,却已是铁血的老战士了,我很老了,由于不会英文,只能等汉化了,试试玩了一会,基本还是不错的,起码画面好点,虽然像5,6前开发的老画面,但这游戏就是玩的不是画面,像暗黑3,根本
就不是玩画面的,游戏性第一。。。。。。
没有自建佣兵了。。。。心都凉了{:3_151:} mod还有得等吧,ja2可是开源的……这个区别……
目前还是玩官方版再等官方修正补丁…… 官方不开源,不过已经有人开始反编制作MOD了!
自建佣兵看以后官方出DLC会不会加进去,总感觉现在的东西太少了,特别是附件,就那么几个 - -#
等,慢慢的等,JA2也不是一开始就是经典,还不是在漫长的等待+玩家的开发,才成为了现在的经典! 而且,背包太小,我一个人通掉机场和机场所在的小镇,因为背包格数不够,要要在地图里来回跑
另外,为啥我通了小镇、触发任务后,回不了机场买东西了。我机场商人边上还放了好多东西呢,比如,每块9000的5块钻石
页:
[1]