每天刷新暗黑版面蛋疼的心声。。。。。
其实我总是想,如果没有暗黑3这个游戏该有多好,这世界上蛋疼的青年该少了多少,暴雪的饥饿营销从三年前就开始了,不停的在吊人胃口,不停的吸引眼球,目前来看,暴雪的营销套路就是:神秘游戏代号--放出莫名奇妙的主题图片--开暴雪嘉年华让好奇心重的人掏钱来看图片的谜底--公布华丽无比的OP动画--背景故事小说若干本--原画设定放出--人物设定放出--怪物设定放出--场景设定放出--XX设定放出--貌似做好了--要内测--再调整--比中50万还难得内测资格发放--各种调整--各种蓝贴--前面设定放出再循环--跳票或者2测--再跳票再N测--蓝贴解释穿插全部过程--游戏放出或者继续这苦B的循环。何苦呢。。。。何必呢。。。。
我们是玩家,我们不是你们的股东,为啥你们的新产品从创意开始就要一步一步的向我们汇报呢,明明知道大家都很期待,好吧,你们也很辛苦,可是何必要我们玩家从头经历一遍你们的开发历程呢,说句实在的,星际2发售前连压盘这种事都要当新闻一样的说,有必要么,我不是暴黑,也不是暴白,我只是一个玩家,我写这点东西没有想要喷人还是引起纷争,我只是看到大家有测试号的玩的很开心,没有的测试号的(我相信是绝大多数)的人天天在坛子里翻来倒去的想要玩上测试客户端,来回自己折腾的都成私服架设专家了,进入模拟测试服发现有各种BUG(我相信各大技术组很快会解决),只能安慰自己就是想进来看看跑跑图而已,想到天天都有人在苦苦求帮助解决错误不能进入等问题,就不是蛋疼那么简单的了。
以上,送给所有每天在这里挣扎的暗黑FANS。。。。
欢迎跟帖同聊这苦逼的日日夜夜。。。。。
说出 心身 了啊 ...同感 淡定,好菜要慢慢品。等待虽然煎熬,在去深林的路上打打松鼠也是好的么 好事多磨么~ 等待的过程中干点别的去~然后就突然发现可以玩了~ 哈哈,同感啊。 说的确实没错 这种手段挺没劲的。。放杯水在你面前就是不让你喝
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