真三国无双6 pc版会有多大
rt,ps3似乎很大,pc版会不会更大 大概7 8个G {:3_155:}好大啊。,,,,, 10个g以内完全可以接受 PS3版有两套CG,砍掉3D版的CG可以砍掉7个多G呢,其他的CG再压缩压缩,砍掉个三成的容量不成问题。游戏本身的东西嘛,看光荣有没有诚意了,不过从光荣历来的作风看,重做贴图的希望并不是很大,到时候还是靠显卡强开抗AA和AF来解决吧,所以估计10G以内就差不多了。 肯定只有1D9话说PC上的BD光驱价格也算很低廉了,但一直没见到有厂商发行bdrom版本的游戏 ps3版19.47g,xbox版6.62g,这么大的差距,差在哪里??? ducks1 发表于 2012-1-23 21:50 static/image/common/back.gif
ps3版19.47g,xbox版6.62g,这么大的差距,差在哪里???
差在影片而已
ps3版的2D.3D都是未壓縮的
20个g以内完全可以接受 按照以前的无双游戏的大小,356 容量应该不会超过 10G。 可以以360版为参照的,跑不远 我觉得差不多6~7G 左右 不会太大 无所谓啊 画面好就行 15G以下接受 跑不动就换显卡! Ps3的体积是硬撑出来了,发挥一下蓝光的体积的优势,其实根本不需要这么大的 一张D9左右。 进来看看。。。。。。。。。 10G以内,大多数都是CG撑出来的。。。 其实三国无双系列游戏本体并不大全是CG惹的祸,外国大作都是即时演算了。各有各的好处,用CG画面好载入快但游戏太大,有些修改的新式装备看不见,本来把这些装备换了它又蹦出来了。。。。。。。还有触发支线剧情相对减少不少,因为要渲染CG要浪费不少时间和金钱。。。。。。即时演算太耗机器了,配置不好画面就很差没CG好,游戏容量变小了制作游戏的费用减少了。。。。。。代入感强看着自己新打到或新修改的装备爽啊,相对来说可以随便触发剧情只要制作方设定好你的机器遭罪了 我还是喜欢即时演算的以后配置高了画面和CG一样的。。。。。。期待那一天的到来{:3_143:} {:3_135:}= =希望免安装版超不过4G = = 应该和XBOX360版差不多,顶多8个G吧,重要的是光荣优化太差,希望I3 双核 能够720P运行起来。 懒得下了,直接买天朝版算咯
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