我已经整个人都spygame了,这种情况是看回放都这样么?
首先说,我3格网。1. 我有快瞄pro,villageB点桥下的河沟里,前边一人跑,我往他前边一点扔震慑然后smg开枪,结果他一回头瞬间把我放倒了。看回放,他在我扔雷之前就回头往回走了,一点没炸到他,然后他mp7 6 7枪把我打死了,我没开枪。
2. 中距离smg对射,打了几枪他趴下了,我立刻压枪,我死了。看回放人家一上来就趴下了,我一直打他头顶。
3. 中距离smg对射,我立刻开着枪趴下,我死了。看回放我没趴下就被打死了。
4. 还是village,我没刺客,敌人在A点,我在A点旁边的大山洞里。他应该有uav。我看一人抬着AR蹭过来,然后我开枪,开了一枪我死了。看回放,人家自然是蹭过来白打我,我没开枪。
5.近距离smg对射,我先开枪,打了快一梭子敌人怎么还没死?突然敌人坐在地上靠laststand把我打死了。看回放,他早就被我打坐下了,拿手枪打了我3枪把我打死了。
6.近距离过来敌人,smg开枪打了6 7枪,人家直着跑过来没停把我刀死了。看回放我没开枪而且人家的距离比我看到的近很多直接刀我。
7.近距离过来敌人,长记性,underground的a点从侧门进去刚下台阶看见个拐弯过来的,二话不说看见是上次那距离直接刀,眼看敌人撞过来了,我死了。看回放,人家立刻停住开枪把我打死了,我临死前空刀了一下。
如果杀我的人是4格也就罢了,可是他们之中也有3格甚至两格的,这我就很无语了,这延迟是假的吗!
如果我真是来不及开枪或者瞄的不准是我自己的问题,可是我这开枪了都觉得敌人下个瞬间就死了结果是我死,一看我那傻站着啥都没干我就tm愤怒了。
虽然没玩过7代但也知道7代是显示延迟数值的,8代就不能把延迟弄成数值显示的形式吗,我真想看看我这3格到底是tm多少!
网不好是常事 如果打不好可安慰自己对方是G 有奇效{:3_160:} 现在用1887杀15个人,基本4个是正面全红打死的,7个是打后背秒杀的,还有4个是打侧面2-3枪才打死的。我现在都不敢打侧跑的人了,准星框他的身子肯定一枪死不了,而且我基本就一枪的机会。 MW3里,4格可以玩,2格可以玩,1格也可以玩,唯独三格最好闪人。 chriscome 发表于 2012-1-20 14:06 static/image/common/back.gif
MW3里,4格可以玩,2格可以玩,1格也可以玩,唯独三格最好闪人。
是的。3格的时候,由于延迟补偿系统的问题,会导致你4格的打不过,2格的也打不过。 难怪我3格的时候 拼抢从没赢过。。。不过话说来,1格信号真的没法打了。。。一个弹夹打死一个。。。 chriscome 发表于 2012-1-20 14:06 static/image/common/back.gif
MW3里,4格可以玩,2格可以玩,1格也可以玩,唯独三格最好闪人。
好像还真是这样,两格的时候敌人的位置起码在我这里是准的,我打到他了,就算延迟出加分,但基本就死了。
这该死的延迟补偿系统到底怎么回事。
dsy112233 发表于 2012-1-20 19:27 static/image/common/back.gif
难怪我3格的时候 拼抢从没赢过。。。不过话说来,1格信号真的没法打了。。。一个弹夹打死一个。。。 ...
有的时候如果你一格信号卡的很到位的话,可以把4格虐的一愣一愣的
我現在學乖了,我發現有人出牆就掃,我連回放都不用看了,那一定是比我延遲還要好,這時候就不應該蹲在一見面就開槍的地方。
最好是能蹲在可以打他背後或者讓他反應不及時的地方,這種情況下硬衝,會死的很慘。 经常2格信号和外国人玩的路过
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