lycanthropewill 发表于 2012-1-18 19:58

【个人对<现金交易行>的理解以及利弊分析】【欢迎补充】

本帖最后由 lycanthropewill 于 2012-5-1 20:03 编辑

      这个话题一直饱受争议,本人曾经也坚决反对,觉得这么做有失公平,但仔细想想,现金拍卖行的出现未必弊大于利。

先谈谈网游和单机的区别,玩单机就像欣赏电影,重点是个人感受;打网游就像参加集会,重点是大众交流。

集会主办方收取一定资金为参与者提供平台,会说话的去结交朋友,会经商的去寻找商机,人与人在一起少不了攀比,有人落了下风总会想办法挽回面子,看到商机的商人就会来兜售虚荣。
这就是网络游戏,每个规则的出现都有它的道理,它毕竟只是一个虚拟世界,依靠现实世界而存在。

你没本钱,没脑子,没能力,在现实世界的失败者想去游戏中做老大?凭什么?并非是网络游戏不公平了,你的个人实力依然是最重要的,变的不重要的只是你的等级。


以上是基础观点,接下来从【玩家】的角度讨论<现金拍卖行>的利弊。

弊:
1.暴雪在玩家交易中抽我的钱。
   有种收税的感觉,问题是你又不是zf,收税干嘛?我不知道免费网游除了卖装备怎么盈利,但你把客户端卖这么贵,还要在游戏中收钱?

2.通货膨胀。
   运营初期的必然现象,有钱买装备的打高级boss刷高级装备,没钱买装备的一身破烂慢慢升级,通货膨胀会引起一系列的不平衡,并且很长时间才能缓和。

利:
1.游戏中的交易平台为玩家提供了安全的交易环境。
   骗子到处有,玩wow时曾经在5173买了2000金,进游戏刚买了匹马就被踢下线了,再上线的时候人物站在邮箱旁边,炉石正在冷却,一分钱都没了……

2.用游戏赚钱更方便可靠。
   不管你爆了什么牛逼闪闪的装备还是一坨垃圾都可以随手扔到交易行换钱。虽然每周免费上架次数有限,留着下周卖也比去5173,淘宝,各大论坛去卖的方便。


另:以上述观点为基础,我不认为先进拍卖行是纯粹为盈利而照顾有钱玩家的不公平手段,而是网络游戏更接近现实,更“公平”的体现。至于“网络游戏应该接近真实还是接近理想”这类哲学话题与此帖本意无关,所以利弊不讨论公平性。此外欢迎补充。

百年洛克 发表于 2012-1-19 18:15

如果从2001年开始玩暗黑2私服或者bn的玩家就应该知道,
暗黑2一直有人民币交易的,只不过都是私下进行。
这次暴雪只不过官方化了而已。

lyclyc123 发表于 2012-1-19 20:24

lycanthropewill 发表于 2012-1-20 00:39

lyclyc123 发表于 2012-1-19 20:24 static/image/common/back.gif
有钱就过有钱人的日子~没钱就过没钱人的日子~~不管是游戏里还是现实世界不都是这样吗??
如果说抽税也算弊 ...

抽税就意味着买家买一样东西需要花费更多的货币,卖家卖一样东西收到更少的收益,怎能不算弊?
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