比起那些没有创意只堆画面的游戏,Majesty王权系列实在是创意精品
乘元旦steam大减价花7块美金买了王权2全套版,虽然没有汉化,但是玩着感觉真是创意十足的佳作。虽然有人认为二代并没有一代的内涵丰富,虽然仍然有人认为AI不够强,但是画面已经是非常漂亮,但是Paradox的AI已经代表着当前策略游戏的最强了。而最经典的是王权的创意。只能用钱来悬赏而无法直接控制英雄让你觉得你就是魔兽世界的开发者或者说是管理员,你无法控制玩家扮演的英雄做什么,却能用钱诱惑他们为你卖命防守探索或进攻。他们还会有了钱自己买装备升级,他们自己的属性决定了自身的实力和成长性。他们升级到一定级别会自己学新的技能或者大招。英雄可以专职,有害怕贪婪喜欢等情感。还能组队一个t两个dps一个治疗去共同冒险。看着矮人在前面抗boss,法师猎人在边上施法射击,牧师在后面加血,而一切都是他们AI自觉自愿自己判断所为,是不是你很有成就感
强烈推荐没玩过的玩家去尝试下,你能体会到龙与地下城,即时战略,塔防,RPG集于一身的佳作。
嗯,听LZ这么一说,有点兴趣了。。。 王权的创意确实不错,从某种程度上来说也很讲策略,只是要素不够丰富,感觉还要丰富一下游戏内容 这个游戏变成平凡很大程度是因为难度,游戏没有难度设置,刚开始入手的玩家在玩了前几关后突然难度增加,觉得不适应很难过关就不玩了。
另外游戏升三本机会少,导致后面英雄出场少,再就是物品略显单调,应该有各种丰富多彩的物品就好了 LZ一说让我想起了这游戏,无论一代还是2代都让我沉迷了好久,确实很好玩 可惜后面出的DLC没有汉化啊真的挺好玩的 感觉当初1代出来的时候是多么的经典啊,2代其实也很不错,不过感觉节奏快了点都不休闲了,而且资料片都没汉化啊 其实节奏快是在2代游戏刚出来时候难度平衡没调整好,我这次买了正版,1.533版本,通过DLC加了不少新技能,比如猎人到了10级能下箭雨,AI也改进了不少,难度就降低了,再说第二遍打熟悉了,前面好多关连箭塔都懒得放,英雄们不停的打,转眼都10级,玩起来更好玩了。
最可惜就没汉化没更新也没对资料片汉化,这么好的游戏埋没了 appleii 发表于 2012-1-5 12:45 static/image/common/back.gif
其实节奏快是在2代游戏刚出来时候难度平衡没调整好,我这次买了正版,1.533版本,通过DLC加了不少新技能, ...
没埋没啊 这游戏是我近两年玩的时间最长的游戏之一 实体版也收藏了 可惜游戏要素还是太少 内涵不如1代
很多游戏都是续作不如它的上一代 王权我也很喜欢,可惜后面的没汉化 看上去蛮好玩的, 从没有继续汉化就看出来这个好游戏给埋没了 是不如1代,以前我經常建好一個碉堡一樣的堡壘,掛一晚上,早上起來存檔走人,晚上回來繼續掛,就和建立一個真正的國家一樣
比起有些进去逛一圈就丢掉不管的游戏,王权2这种可以不时拿出来回味的经典作品应该花点经历补完。
确实很独特,很好玩,独此一份的东西,不汉化完可惜了。 安卓上有手机版的,也不错啊 王权。。。。当初看名字觉得没啥意思 结果差点错过一个好游戏
另一个名字平淡无奇差点错失的就是骑砍了
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