如果COD换引擎,希望是什么引擎?
COD的引擎已经非常落后了,现在全靠贴图来勉强支撑下画面。但是老引擎的硬伤摆在那是无法改变的。虽然老引擎,配置低,很多人都可以玩。但是越来越多的人也对画面不满了。
如果COD换引擎的话,无外乎就两种,一是自己开发,而是用目前市面上比较成熟的。不过让动视自己弄个新引擎的可能性不大。
用目前市面上比较成熟的引擎的话,用于FPS类游戏的有下列有名的:
虚幻3引擎,代表作:虚幻竞技场,生化奇兵系列,蝙蝠侠,战争机器
CryENGINE,代表作:孤岛危机,狙击手:幽灵战士
idTech引擎,代表作:毁灭战士,边缘战士,狂怒
Source引擎,代表作:半条命2,传送门2,求生之路
X-Ray引擎,代表作:潜行者:切尔诺贝利阴影系列
4A引擎,代表作:地铁2033
寒霜引擎,代表作:战地3
以上大致就是一切世面上FPS大作使用的引擎。
如果COD换成其中一个来制作的话,你希望是哪个呢?
个人感觉用CryENGINE3不错。
理由:CryENGINE3的优点有,一流的画面,场景破坏(虽然不及寒霜2那么牛逼,但也有不少可破坏的东西),高智能AI,向主机妥协的引擎(配置比战地3低很多),射击感依旧不错(孤岛危机系列的射击感很棒)。
其他引擎的话,虚幻3的画面有一种非常特别的感觉,尤其是光照和爆炸效果,一眼就能看出是虚幻3引擎制作的,这种感觉不太适合COD;id5目前很坑爹的说·······;Source勉强还行,但毕竟也算老引擎了;4A和X-Ray都是一个游戏公司自己专用,其他很少见;寒霜就别想了,EA肯让你用? 我倒觉得肯定是动视自己开发引擎 LZ说得好专业 寒霜2dddddddddddddddddddd 个人倒是比较关心哪个组会先用上新引擎,觉得i组可能性大一点。而且肯定是动视自己开发引擎吧。 我觉得明年T组的作品可能换引擎。。 CRY3感觉人物和环境分辨不出来
不如换CF引擎 哈哈 不可能换别人的引擎,如果连COD这种大品牌也用别人的引擎的话,岂不是承认技术上不如别的团队了?完全可以自己开发 肯定是本社的升级引擎吧 升级引擎,等于我再无缘使命召唤了。年纪大了,不想升级机器了。 主机不换代,cod的引擎也不会大换 {:3_162:}八成虚幻,就这个省劲,而且主机绝对带的动 {:3_143:}不过我觉得再往后3代之内不会换引擎 回复 1# gaoyang2099
FPS大作中成熟的引擎还有正当防卫使用的 雪崩引擎
亮丽的风景和优秀的优化 应该足以上榜了吧~ 回复 1# gaoyang2099
同学,换头像吧{:3_152:} CryENGINE {:3_134:} 但手感還是現在的引擎會好一點
好像Source引擎,CS:S的手感始終不及1.6的好..
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