“关于各类防御单位的报告书”(小wu报告系列第1弹)(不断修改中,希望大侠们帮忙补完)
本帖最后由 cwinchina 于 2012-1-10 15:22 编辑注册3DM论坛有2年多时间啦。由于太懒{:3_153:} 。平时上的又少所以等级一直没能突破{:3_155:} 。不过现在有了连接我跟
3DM论坛的桥梁——《地牢守护者》{:3_121:} 我也没能逃过成为你们的一员。唉`~~~~~~
之前出差了,跑去内蒙古喝了10天的草原风,冻的够戗{:3_146:} 。回来第1件事就是打开电脑。看了各位大侠的意见。
还是那句话:我可不是什么高玩啦。技术党啦。游戏之神啦什么的需要抬头看的家伙门,{:3_187:}
没错,我只是个游戏小玩家。是你们中的一员{:3_136:} 。
再次感谢各位大侠的启发,我对我的“胡说八道”修改一下。不为别的。只为跟大家同乐一下。
言归正传。地牢做为一款TD游戏(我定义的。机器联机超级卡{:3_137:} ,所以我都是当地牢是TD游戏玩的。YX什么
的。太~~~遥远了。{:3_201:} )游戏里多种多样的防御单位注定为游戏中的重要元素。
我这里有一点点游戏体会就顺道拿出来跟大家分享一下好了。
地牢(针对7。12E以下版本)有4大职业(什么?8个?{:3_41:} 管他男女呢?还不都是法师、骑士、猎人、僧侣。这里讨论的是防
御单位哦。所以无视。。无视。。{:3_105:} ),每个职业都有自己的特色(废话。)所以我们来按职业顺序来讨论
下。
**** Hidden Message *****
===============================黄 金 分 割 线==========================
结束语:写这个帖子不是为了标榜我多么多么高玩。只是想提供个讨论的平台。让大家共同来完成这个报告书,所以请不要吝惜你们的心得,拿出来与大家分享吧。{:3_131:}
革命尚未成功同志仍需努力
其实这个题目也是临时想出来的而且当时为了赶车。显的很匆忙,所以真的写的都是“没用的东西”了。大家别见笑。有什么意见提啊。喷我也行。我准备好雨伞了——笑{:3_140:}
最后欢迎大家来我们群啊(群号:4759610)里面好多一起玩游戏的朋友啊(rail啊、luoqi啊、LOVE啦、zhanqing啦、AK啦、兔子啦等等等等,PS:各位等等等等的朋友们对不起啦一个个写太累。别拿板砖,说你那{:3_44:} )大家都是很好的人呢。我能“成长”这么快少不了大家的帮助。也欢迎你们加入我们的大家庭哦。
最后的最后。处女帖,时间有限。少了好多内容大家见谅。我会努力提高等级。为大家奉献不是没用的内容滴。期待吧。Thank you{:3_102:}
报了2次错没发出去 实在没时间了,不能再加工了就这样了 我只是小小给你总结下你就写这么详细太有才了。顶!{:3_136:} 我只是小小给你总结下你就写这么详细太有才了。顶!{:3_136:} 哎呀,今晚看到你这个和Rail那个都是非常好的攻略啊{:3_149:} 回复 6# 445274427
“法师的火塔和无属性塔 +和尚的虚弱和减速”?虚弱是只减攻击力吧?一般怪没近塔就倒了这个光环有什么用?
求指教,我一般用Monk 6、7组合 {:3_142:}魔法盾的吸元素功能要楼主忘了写 进来支持一下的说 回复 6# 445274427
法师火和奥 加电减速光环通吃所有图 这句对味。 楼主玩的时间不久 。 回复 7# lu2fy
虚弱一般不用用 电光环 除非在生存 或者混合的 时候。双刀巨多 骷髅上百的 情况下 用虚弱和混乱。(做完通宵25波实验) 貌似漏了战士的风车。。 回复445274427
“法师的火塔和无属性塔 +和尚的虚弱和减速”?虚弱是只减攻击力吧?一般怪没近 ...
lu2fy 发表于 2011-12-12 12:15 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
无论是减攻击还是减防御 虚弱都给力。 比如后面塔前面放盾+双光环
1来可以减缓敌人进攻速度
2来可以减少敌人破坏盾的时间以进行修复
你说的是一般怪。。最高难度 大汉有100多W HP 你不要虚弱?!? 你抗一个看看,几下就把你的盾KO掉了。 100多W的大汉出现之后 所有人都还要去攻击呢。 这时候减速和虚弱难道不给力么? 回复445274427
法师火和奥 加电减速光环通吃所有图 这句对味。 楼主玩的时间不久 。 ...
Rail422 发表于 2011-12-13 11:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
电对小怪很给力 但是对BOSS型的怪不给力。不如虚弱光环。 楼主的总结有点好笑,steam上主流打法都是法师的魔法塔+火塔+魔法路障,外加减速+削弱光环,楼主竟然说魔法塔和火塔后期废物- 。 -! 他哪里说火塔后期废物了 楼主电力光环介绍打错字啦~~~~~{:3_162:} 支持一下 个人认为:
在打无尽模式和混合模式下
法师的魔法盾去怪的元素属性还是比较给力~还有就是只占1人口~缺点是血太薄~HP成长也不高(法师人物成长原因,包括人物的HP成长也不高),不配合和尚的虚弱罩子其实没太大用处。
骑士的塔我感觉没有法师塔好用,保龄球塔的有高度差的地形还不错,但是对比法师塔的AOE范围不够。弹力路障呢,虽然说防御面积大,而且带击退,但是频率和HP的欠缺(对比尖刺路障的HP和法师火焰塔及飞弹塔的频率)在无尽和混合模式下面对大量的自爆和双刀有点无力。弩车对狭长的路段比较有优势,尤其是配合减速,但是面对空旷的路段以及防空就蛋疼了。还有就是骑士塔的通病,占用单位多。
和尚的罩子个人觉得性价比一直很高,减速+虚弱非常完美的配合,尤其是虚弱,即使是堆HP高防的骑士面对一堆双刀和自爆也蛋疼的很,如果在虚弱罩子下瞬间就强大了,还可以弥补法师塔血少的缺点。闪电罩子配合减速+火焰塔也是不错的配置,而且只占5单位,在小怪多的时候闪电塔不如罩子给力,但是防空的话还是要闪电塔+火焰塔+后排死亡塔,没有想出更好的方法,求指导。狂乱罩子在怪多的路口还不错,但要有远程输出,比如利用地形摆放输出的塔或者猎人,否则在怪的识别范围内有攻击目标狂乱罩子貌似没有什么用。
猎人的陷阱没研究过,据说很给力,有待开发。
欢迎各位指正 出差刚回来 谢谢大侠们的补充。对于尖刺路障我还是有那么点偏见的。3点人口以4个路口算就要多用掉8点人口来做路障 性价比还是不如魔法路障 还有我可没说火塔是柴啊?我可给的是5颗星,还有谢谢大家对光环的补充,还有狂乱怎么样?还有有没有大侠介绍下LR的陷阱的心得? 魔法路障VS尖刺路障
這兩個插的就是血量啊,後期的尖刺HP可以高出一倍,在特定場合還是有用的,主要是擋巨魔。所以還是要看場合擺放,如果是路口太大的需要兩個以上路障的我就會用魔法路障+弱化光環,如果只需要一個的,直接就擺尖刺了。
電塔VS電光環
電光環不用說傷害當然比較高,但電塔並不會因此就被邊緣化,通常擺光環的方法是緩+電,想想看如果同時要防不只一個方向,緩+電兩組就16單位了,如果改成雙緩+電塔才13單位,多3單位放個爆炸陷阱,效果有時候更好,有些地圖用這種方式可以省出很多單位蓋更多塔的。
防空方面
法師每種都可以,戰士其實不只叉槍可以防空,彈力跟旋轉刀片其實可以擺在水晶旁邊,可以打到飛龍的。打飛龍方面,緩速光環+叉槍其實很有效率,飛龍常常都是排一直線飛過來的,叉槍擺的好,一叉就是一串。電光環拿來防空有其侷限性,因為不能蓋在水晶上,所以緩速光環+電塔或魚叉會比較有效率。 其实3人口是很值得考虑的!特别是刷生存混合模式都是前4关 人口本来就少。所以得仔细计算,3人口跟1人口的优势就体现出来了 问个问题,塔怎么回收?有时候前期造的低级塔想换高级塔:D wtawz12345 发表于 2012-1-6 14:47 static/image/common/back.gif
问个问题,塔怎么回收?有时候前期造的低级塔想换高级塔
默认鼠标中键,按一下出几个选项里面就有卖掉塔的选项.
如图,右下角那个就是.
帖子稍微的修改了一下。希望各位大侠继续帮我补完 谢谢分享~~~~~ 同志{:3_153:},,加油{:3_135:}啊,,,,党和{:3_144:}人民都在看着你·········· 谢谢分享 大家研究讨论~ 非常感谢分享攻略 谢谢分享