【已解答】哪位好人帮看下为什么玩不了
本帖最后由 便便藏tt 于 2011-12-8 22:59 编辑Version: 1.3.6.0
Thread: RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
参数名: width
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Read(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader(ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal(Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset(String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load(String assetName)
在 Magicka.Game.LoadContent()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
在 Magicka.Game.Initialize()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 Magicka.Program.Main(String[] args) 本帖最后由 便便藏tt 于 2011-12-8 22:59 编辑
Texture width or height is larger than the device supports
贴图大小超过设备支持……
试试分辨率修改器,把分辨率改小
如果还不成,那就是显卡性能问题了= =
分辨率修改器:
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1993906-1-1.html
页:
[1]