玩惯了KOF的人玩SF4AE实在是不习惯
本帖最后由 liuzheng0131 于 2011-12-6 09:36 编辑先不说别的,就不能跑和没有小跳这两点就特别难受
弄得我感觉攻击手段特别单一,要么就跳,要么就等着人家出漏洞,可是街霸又不是仅仅靠防御就可以赢的游戏……
唉…… 在ae里如何不跳接近对手是门学问,控制距离就是ae的精髓 是啊,我也觉玩好ssf,是门学问。。 玩习惯了就好了 我原来也是玩拳皇的 最初我也玩拳皇,玩了SSF4都不想再碰拳皇了 街霸2-拳皇-街霸,没有什么不习惯的,习惯是培养出来的! 呵呵,战贴~~等两帮人开战 拳皇偶已经很久没有碰了,想当初KOF97的无赖连杀搞的真人PK,真是无语。 玩不惯可以不玩,没人强迫你 不是有防反么? 你这种感觉说明还完全不知道sf该如何玩。街霸玩的就是立回,你光想去跳入,碰到个乌龟流的还不把你郁闷吐掉。不习惯的话就选波升,看看对手是如何跳入如何立回的。 我也是 KOF FAN可是 玩多了 觉得KOF真的 进攻单一 乏味 街霸有街霸的味道 看似简单的进攻却博大精深 没有谁敢说精通街霸4umeihala 也不行 第一大要解决的问题就是别乱跳。 什么拳皇、街霸、月华、侍魂、大番长、月姬格斗……什么FTG都玩,无压力 玩惯了之后现在我也不想玩拳皇了.....13代打击感太差了 走在地上跟溜冰一样 "走在地上跟溜冰一样"
严重同意这句话,我就不明白为什么拳皇13的走路会变得如此悲催。。。 回复 16# kenfoxy
画风变了 是主因 啊 12更悲惨 学街霸 学哥四不像 KOF98之后,SNK公司就卖给了韩国人。韩国人美工可以,游戏性都太差。
街霸还是很难玩的也很耐玩。我对街霸四没什么不满意的地方
唯一让我不开心的就是偶的卡琳哪里去拉~~~~~~~~~~ 看来硬说SNK是韩国公司的小强是死不完的了,告诉你,做KOF系列的人没有韩国人,SNK花过韩国钱不等于KOF就是韩国做的,何况03年SNK就单蹦跑回日本了,没二话,就酱紫 {:3_151:}是这个样子的吗??
可是SNK的游戏做的确实越来越乱,越来越差了呀。
恩....从98后就没玩过KOF。一直都不关心了
侍魂也越做越差~~~还是96年的斩红狼好玩。
作为从8人街霸开始玩的人,对街霸的感情还是很深刻的。 只能说KOF做得好只是个偶然,按照他们真正的思路做起来只能越成熟越差了
街霸2的制作人就承认过街霸2的成功只是个偶然,只不过他们的游戏理念是正确的,才越成熟越有味 我都快忘记拳皇是怎么玩的了 呵呵 自小学开始玩街霸,初中毕业后开始玩拳皇,持续到大学毕业后又开始放弃拳皇玩街霸4~~
还是街霸感觉比较好好玩 本帖最后由 3dmofwood 于 2012-7-20 16:30 编辑
Norkie 发表于 2011-12-11 13:03 static/image/common/back.gif
只能说KOF做得好只是个偶然,按照他们真正的思路做起来只能越成熟越差了
街霸2的制作人就承认过街霸2的成功 ...
KOF。。。多好的回忆啊,现在只能送他们4个字:不思进取
其实当初KOF的人气有相当一部分是靠充满魅力的人物设定堆起来的,比如八神这种,很符合当时青少年心中想当又不敢当的狂气形象
但从2001开始不知道为什么人设越来越恶心了,加上系统没有什么改进,弄来弄去就是换换场景增删些人物,我觉得他们不思进取,所以也就不玩了。。。
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