解释一下个人理解的马蹄铁与所谓的暴击…………大家来看看吧
看到好多人讨论“马蹄铁”、“幸运”与“暴击”等等bug,这里说说我自己的看法,请多多讨论吧~“马蹄铁”是“幸运(这代蛋疼的翻译成了天命,不过多少有点儿道理,地狱剧情上来魅姬就跟主角说你是有“天命”的,而主角的天赋就是“天命”+幸运,同时也就增加了地狱技能的出现速度)”的出现效果。
效果是:该次攻击更偏向于伤害中的大数,举个例子,鼠标放在敌人身上伤害是40-120,那么出现马蹄铁效果只是更有可能偏向120,而不是一定能达到多少多少,是个概率问题。
个人认为这个设定还是有些道理的,毕竟英雄技能“完美一击”是直接出现最大伤害(前几代的幸运效果)。
另外就是暴击的事儿了。什么是暴击?实际上我的游戏内置翻译的“重击”。正常攻击是黄色偏白色的字体,“重击”则是变为暗红色的字体。这里稍微注意一下,英雄技能还有一个“地狱火环”出现的火焰伤害是在白字下面的暗红色字体(数字都很小),跟“重击”的数字不在一起。
这里就要解释一下了,为什么只有地狱族会出现“重击”。因为每个种族都有自己的“英雄种族技能”,而只有地狱族的英雄,技能“灼热一击(血与泪之书里的翻译)”是:攻击有一定几率出现重击。所以别的种族就没有这个喽。
另外,就是狗的问题,我在地狱战役里,就喜欢用狗,所以我会给他特殊的单体“英勇”,加20+士气和幸运,我感觉“重击”跟“幸运”确实有关系,因为只有狗频繁的出现重击伤害,但是苔魔、疯魔也都出现过重击。所以并不是狗独有的。
如有不对,敬请讨论~~~~~~ 重击不是地狱独有吧,瀛洲鳄蛟,据点女妖,亡灵巫妖和骷髅矛手,主动攻击都是经常出重击的,还有其他一些兵种在反击的时候也会有重击出现,但是主动攻击基本上没看到有。 恩,这我就不清楚啦~感觉可能像是某个英雄技能在作怪。瀛洲鳄蛟会不会是吧技能里的10%额外伤害看错了?另外几个我没从技能里看出重击,大概也是英雄技能或者装备的效果吧~ 楼主的解释完全错误,鉴定完毕, 所谓幸运一击其实就是英雄无敌系列里对“重击”的习惯性称谓罢了。历代都是这样。 “天命力Destiny也就是以前的幸运值,本作英雄本身也有幸运属性,可叠加到兵种身”
“英雄的天命可以叠加到这个属性上,每1点代表1%幸运一击几率。暴击增加50%伤害,反之不幸则减50%”
页:
[1]