imarsxg 发表于 2011-11-14 18:48

希尔比维斯 发表于 2011-11-15 11:27

不会啊 我的每个近战兵种都有暴击特写动画
远程兵在近战的时候也会有暴击动画

kerrsupat 发表于 2011-11-15 11:39

貌似只有红字才算暴击……马蹄好像是最大伤害,狗的确红字多

3dm6214058 发表于 2011-11-15 12:28

有红字才算是真的暴击,看了论坛上有人说关了暴击动画后暴击才有效果,至少我是关了

ufo001zzzz 发表于 2011-11-15 12:46

马蹄是出了幸运一击,基本接近最大伤害,很常出现.红字的暴击是会高出最大伤害很多的,瀛洲的蛟卫暴击率也很高

sxl198869 发表于 2011-11-15 12:54

墓园的远程也经常暴击,不过6的幸运和士气感觉远没有5的给力了。

fee 发表于 2011-11-15 14:06

6的幸运似乎只是让你的攻击接近最高伤害而不是达到最高伤害,这点很郁闷,和以前完全不一样
红字是最高伤害溢出吧

pikaqfish 发表于 2011-11-15 14:11

据说如果出现特写画面的话,暴击就会失效,不过发现也不是一定的。

fee 发表于 2011-11-15 14:16

暴击出动画应该不会使之失效,只是如我上面所说,幸运计算改了,所以感觉有幸运和没幸运差不多而已

pikaqfish 发表于 2011-11-15 14:20

本帖最后由 pikaqfish 于 2011-11-15 14:21 编辑

回复 9# fee


    不会的,真正有效的暴击绝对是很爽的。比如亡灵战役,由于远攻兵是没有特写动画的,所以巫妖和骷髅一旦出现暴击都是实打实的,绝对高于正常攻击数值。真正的暴击出现还是很爽的,刚重玩亡灵战役,主英雄佩戴2个马蹄铁,频繁暴击,非常不错。当然倒不是说出现特写画面暴击必然失效,只不过发现有些时候的确是这样。

fqujun3dm 发表于 2011-11-15 16:45

那到底幸运是接近最高伤害,还是暴击?

fee0423 发表于 2011-11-15 16:56

经过屡次观察 只有地狱族犬存在的战场上才有可能出现超过系统预估伤害的暴击值(当然了,高阶骑士的冲锋伤害是必然大于预估伤害的),很奇怪的一点。 暴击必定是bug不需要啥解释了,直接通了其他4个种族的战役,除了有地狱犬的战斗都没有出现过任何超过预估伤害的打击。 黑洞的程序员必然把算法搞错了。 其实只要涉及到数值计算的东西,英6里很多错误的,比如瘟疫周之后的生物产量,被凤凰反弹后的生物剩余生命值......

fee0423 发表于 2011-11-15 17:00

那到底幸运是接近最高伤害,还是暴击?
fqujun3dm 发表于 2011-11-15 16:45 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    英雄无敌里的幸运一击就是暴击,具体到6代里就是将本次对敌人的伤害提高到1.5倍,所以说只要出现暴击,对于大部分兵种来说都应该超过系统的预计伤害值的,但是目前只能在有地狱犬的战场上看到“正常”工作的“幸运一击”。

fee0423 发表于 2011-11-15 17:03

回复fee


    不会的,真正有效的暴击绝对是很爽的。比如亡灵战役,由于远攻兵是没有特写动画的,所以 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-15 14:20 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    测试版里英雄同样能触发暴击,那时的伤害是绝对的150%。

fee0423 发表于 2011-11-15 17:07

回复fee


    不会的,真正有效的暴击绝对是很爽的。比如亡灵战役,由于远攻兵是没有特写动画的,所以 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-15 14:20 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    而且就是关了动画特写,现在的版本一样不太可能触发暴击,就算是和地狱族的 战斗中,不死族也只有巫妖和骷髅能触发暴击

pikaqfish 发表于 2011-11-15 17:21

回复 15# fee0423


    也不是。像我用的女妖和食尸鬼也能触发,但这个就不是百分之百了。只能说目前暴击有bug,就是不知道触发或是不触发的确切条件。

幻冥灵王 发表于 2011-11-15 19:03

暗元素也能红字的

jeffers_h 发表于 2011-11-15 19:56

回复 12# fee0423


    拜托,看看凤凰的特技的,那个被反弹显示的损失的生命值是正常的。

fee0423 发表于 2011-11-16 09:45

回复fee0423


    拜托,看看凤凰的特技的,那个被反弹显示的损失的生命值是正常的。 ...
jeffers_h 发表于 2011-11-15 19:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    负的几十万也正常。。。。。。。。。。特技上应该是说 被凤凰杀死的单位不能复活,但是实际效果是一旦被凤凰攻击后,即使受到来自其他单位的损伤也不能被复活?比方说凤凰带来50点伤害,那也只是这50点伤害是不能被治疗的啊!好好理解一下吧

fee0423 发表于 2011-11-16 10:06

回复fee0423


    也不是。像我用的女妖和食尸鬼也能触发,但这个就不是百分之百了。只能说目前暴击有b ...
pikaqfish 发表于 2011-11-15 17:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    反正可以肯定的2点:1.暴击只出现在有地狱族(犬)的战斗中;
                                 2.即使有地狱族(犬)在场的战斗里也只有某几种兵种能造成正常的暴击伤害。

pikaqfish 发表于 2011-11-16 19:39

本帖最后由 pikaqfish 于 2011-11-16 19:44 编辑

回复 20# fee0423


    我用瀛洲战役测试了一下,没有地狱族也可以出现幸运一击。只是不知道这游戏的本来设计是什么样子,现在的情况是:出现马蹄无任何效应,在事件记录中也无任何特殊记录,甚至在有出现马蹄的反击中伤害完全低于最低数值。而暴红字的时候在扩展事件记录中提示出现幸运一击,这个时候伤害是超出正常值的,刚才出现这种情况并没有地狱族,是我召唤的土元素打据点野兵出现了暴击。补充一下,在刚才的几个测试中,发现反击的时候特别容易出幸运一击飘红字。

fee0423 发表于 2011-11-16 19:51

回复fee0423


    我用瀛洲战役测试了一下,没有地狱族也可以出现幸运一击。只是不知道这游戏的本来设 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-16 19:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    如果你确定了瀛洲出现了高于预计伤害值的暴击我也没啥好讲的,毕竟我还没有使用过瀛洲,那就稍稍改改我的话吧:目前的版本在少数特殊条件下,极个别兵种可能出现正常暴击伤害(暴击的视觉效果是100%能够正常触发的,但绝大部分情况并没有出现正常的暴击伤害)。

manheartc 发表于 2011-11-16 20:02

回复 22# fee0423


    亲~又见到你了~每次在关于暴击的帖子你都会出现~最近把亡灵任务又打了一遍,确实打出过有效暴击(超出杀伤范围)的兵种有骷髅、食尸鬼、巫妖、蜘蛛女(近程),对手不止是地狱族,人族兽族以及野怪也出现过,但打亡灵英雄时一次都木有

fee0423 发表于 2011-11-16 21:04

回复fee0423


    亲~又见到你了~每次在关于暴击的帖子你都会出现~最近把亡灵任务又打了一遍,确实打出 ...
manheartc 发表于 2011-11-16 20:02 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    这个暴击的问题关系到太多的技能,而且是绝大多数兵种都有问题,可以说是目前最最严重的bug没有之一,我打墓地也有暴击,但是对手是地狱。如此严重的问题还有不少玩家不知道所以才多说2句,你该不会觉得无所谓吧?

manheartc 发表于 2011-11-16 22:54

回复 25# fee0423


    呃,我还真觉得……无所谓……因为bug太多了orz……我可是历经千辛万苦才玩上的啊……能开游戏顺利玩我都很满足了……相对于一开始没法玩和没了王朝武器要重新打任务,幸运的bug已经算好的了,虽说很多技能都废了,但至少让我抓狂的程度不高。不是说这bug小,只是相对而言,相对而言。幸运这种拼rp的东西,除了地狱可以保证之外,其他种族即使全地图一次都没出现,在数学上还是可能的嘛……好吧忽略我的吐槽……

pikaqfish 发表于 2011-11-16 22:59

再补充一个,面对电脑亡灵英雄的时候,蛟卫主动攻击打出了红字暴击。总之就是游戏中很多有关数据的地方有问题,希望下个版本能修复,这个patch要这么久才出,估计会修复一些恶性bug

fee0423 发表于 2011-11-17 08:08

回复fee0423


    呃,我还真觉得……无所谓……因为bug太多了orz……我可是历经千辛万苦才玩上的啊… ...
manheartc 发表于 2011-11-16 22:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    这样说就不能苟同你,黑洞开发组这次做的确实差到没谱了。你是不是千辛万苦我不知道,但是就算是那应该更在意游戏的质量啊。幸运在英雄无敌里一直非常重要的系统,尤其是针对历代的最高难度而言。

fee0423 发表于 2011-11-17 08:14

“其他种族即使全地图一次都没出现,在数学上还是可能的嘛”
额......扯淡......所有族的幸运都是能正常触发的,只是只有地狱犬的幸运暴击能对其他目标给予正确的额外伤害(还有个别兵种在满足某些条件后能产生幸运伤害)。

samuraiwang 发表于 2011-11-17 09:07

回复fee0423


    我用瀛洲战役测试了一下,没有地狱族也可以出现幸运一击。只是不知道这游戏的本来设 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-16 19:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    我用圣堂时候也是这样,出现马蹄时候的伤害竟然比标注的伤害还要低,不知道算不算是bug,我打亡灵战役时候出马蹄就有红字,所有很不适应啊。

hedy1982 发表于 2011-11-17 10:57

兵越多幸运时打出的伤害越高。
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查看完整版本: 玩到地狱战役才知道什么是暴击,为什么只有狗的暴击才是暴击