使命召唤8感受
刚结束使命召唤8征程。总体感觉一如既往的震撼。不过有些另类的想法。其实,除了四代从头至尾我仔细研磨、七代惊叹于华丽及震撼的画面外,现代战争系列我基本是一路杀去,不管不顾。特别是8代,开始出现枪支,就一股脑见到准星发红就射击,见到准星发绿就跟随。还没摸清跟谁动手,就已经打到第二幕了。第二幕快要结束的时候,才明白原来不是要去刺杀美国总统,而是去解救俄国总统。中间情节比较精彩的部分为了杀出血路早已头脑发胀、不知为何了。偶尔因操作不当以身殉职时,方能静下来想想究竟在对付什么。这一点个人认为已逊色与《地铁2033》了。那种错过一点细节就倍感遗憾及胆战心惊的感觉令人神爽。而使命8则是冲锋、冲锋、再冲锋,直到一关结束时,才看清楚手里拿的是什么兵器!而在《地铁2033》里如孤魂般游走时,甚至连地上的一根针不捡都甚感遗憾(打图书馆大猩猩时,这武器可是一针见血啊)。如能遇见老毛子或新纳粹抛下的一支冲锋枪,那简直就是惊喜若狂啊。
不过,两个游戏不是同一类型,也许不该这样比较,不过,单从都是射击游戏来讲,个人认为《地铁》的射击感觉更爽,而使命8则并未突破前作的窠臼。
纯属个人想法。期待使命9能有革命性的惊喜啊。还是一如既往地支持使命系列!! 不错本代~~ 基本上就是劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰劈了啪啦碰。。。。。。轰的一声结束了~~~~ 音效一如既往的坑爹
场面一如既往的震撼
这就是COD 明显叙事节奏问题很大,全场火爆,通后脑内一片空白,未能做到iw的有张有弛。。。。 说使命8剧情没有张弛有度的请你思考一下,MW1-2的背景都不是全球大战只是局部战争而且也是为下部剧情做铺垫,需要剧情过度所以张弛有度。但不要忘了MW3的背景是美、英、法、徳、俄的全球大战,全面战争没有放松这一说,战斗紧凑、火爆那是肯定的。其中牵扯的关系也复杂。 4代有快有慢有紧有松
刚玩就是快节奏的海上突击
然后又有核弹爆炸,慢镜头体现生命脆弱
狙击关卡提心吊胆 ...
zkbskcwi 发表于 2011-11-13 07:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
使命无双+1.。。。麻木+1 樓主你不看Cutscene麼?不聽隊友對白麼? 挺不错吧 不比前几代差 挺好的~剧情好~~玩着也爽~~更重要的是联机很完美~~哈哈~这就够了 回复 10# alexngai
不是不听啊,顾不上听啊。任务逼人啊。而且都没顾上去捡敌方电脑。就一股脑冲锋了。 我是直接玩的最高难度。。。中间还是要想一下怎么过一个走廊不死的。。。
虽然难度不如MW1 2,但还是有个别场景很难忘的 粗口不停的爆啊。。。 场面确实不比以前差
剧情背景虽然大,也不能这样一路无双下去啊
感觉一路下来都是一挑N的精英路线,要是秘密潜入型的倒还紧张刺激,这一代感觉就是只剩刺激了··· 退步………… 使命召唤5,6,7,8我都玩过,可能是先玩的6吧,所以觉得其他的都不好,5和7不是现代战争,武器拿着不过瘾,8感觉剧情不如6好 挺好的~剧情好~~玩着也爽~~更重要的是联机很完美~~哈哈~这就够了 第一次玩使命召唤就是8然后就喜欢上了
页:
[1]