wolverine_c 发表于 2011-11-12 13:41

我就过来评评MW3,这两天不能再玩了,MW3荒废了我整整2天……这算不算在夸这个游戏- -

我觉得你点开这篇东西,你就应该知道这里面有剧透。~

现代战争3不完美,但它一定是我今年个人的最棒游戏之一。之前我提到说如果MW3也令人失望的话,FPS就死了,看来这种担心多少有些多余。纵观整个MW3,虽然吃老本痕迹严重,IW风格也有所丧失,但MW固有的战友情谊,阴谋,热血一丝意思都没有减少。开头动画紧接MW2的结尾立刻把人拉进了剧情,抢救SOAP时激活心脏一下子电出游戏的标题,MW3。何必回归得如此霸气。

5个小时左右的单机流程中,我最喜欢的无疑是跟着Soap和Price一起行动的几个关卡,就像Gouki说的,可以站在在站偶像的身边共同战斗的感觉真是太棒了。经历了MW两作以后,我觉得很难有任何角色可以在角色魅力上再达到这两个人的高度。

所以说MW最成功的地方,我觉得就是角色魅力,特别是配音。SOAP的苏格兰鬼佬腔我至今还在模仿,Kevin Mckidd的声音真是相当磁性。还有Price的伦敦口音,Ghost的标准英国腔,没记错的话MW1里的Mac也是苏格兰腔。虽然这大部分取决于我天生热爱英国口音,但无疑正是这些帅气无比的配音,塑造出了一个个令人难忘的角色。相比其他一些大打美国大兵装逼牌的射击游戏,MW凭借凌厉且丝毫不做作的风格站稳了脚跟。虽然我承认这对其他游戏大部分看不惯的原因只是因为我不太喜欢儿话音严重的美音。

角色魅力的另一大作用,就是你能深刻的记住角色的离去,1里的Gaz,2里的Ghost,3里轮到的是SOAP。如果说Gaz和Ghost的离去是失去了一个可以依靠的战友的话,SOAP就是一个朋友的死亡。MW3大概是第一个能令我对角色的死去带动出情绪的游戏,谢特玩到这里的时候我几乎心都要碎了。。- -将SOAP扶回安全点的时候满怀着希望,Price抢救SOAP时对他说的那句"Stay with me son",看到SOAP闭眼的时候Price撕心裂肺的喊No,甚至到这关结束时Price知道是我控制的Yuri间接害死SOAP之后,一拳头打在“我”脸上,我都觉得解气。另外也比如Delta小队的三人自愿留在敌后掩护撤退,我都甚至觉得自己坐在直升机上就这么走真是太没骨气了。MW做到了让玩家与角色出生入死毫不含糊,抛开所有阴谋,国家,正义。每一颗子弹都是想挽留身边的战友。你可以说这是个人英雄主义甚至嗤之以鼻,但我明确地相信,这个世界没有个人英雄主义,但这个世界真我妈的需要。

MW3紧接着MW2的结尾,这一点被不少人所诟病。我倒是觉得这种做法太酷了,丝毫不多余的开场单刀直入,激发出玩家的热血有什么不好?我觉得即使是新玩家,看到开头快速的剪辑和紧张的抢救画面也会立刻进入剧情吧。这就像是黑客帝国2和3,你说3经不经典?你说3好不好看?你说不看2的话3看不看得懂?反正我当时没看懂,但我就觉得好看。- -等等,你不会是喷子吧……?

要说MW3的缺点,我只能说它没有达到6的高度,场景多少有些乱,少了4和6的层次分明;音乐也不用说,没有达到汉斯季莫或者哈利格雷逊威廉姆斯的高度,没多少旋律能记住的,而且音乐重复率有些高,但还是挺激烈的;单机战役结尾有点太仓促,其实我本来还期待着Makarov能干点别的什么大事……但谁管呢,他已经够好了,你总不能要求事事完美对不?~

至此我给MW3九颗星,估计又可以在电脑里放个两年,Special_OPS这次看起来还挺厚道的。




“你所熟悉的那个世界已经不复存在,你会付出多少来夺回他?”——by Price

lucifer99 发表于 2011-11-12 13:44

肥皂挂掉,我当时有点湿了。

wolverine_c 发表于 2011-11-12 13:53

回复 2# lucifer99


   他挂掉的时候有没有很想反手掐死自己?

lucifer99 发表于 2011-11-12 14:40

回复 3# wolverine_c


    我想掐死编剧。

zabulon 发表于 2011-11-12 14:51

很精辟,一个个都是鲜活的人物,很少有游戏任务能仍人如此惦记
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