【部分剧透,慎入】对Activison处理COD8剧情的一些思考
本帖最后由 ymzxdh 于 2011-11-10 17:49 编辑众所周知,就在使命召唤现代战争2发行后,IW和动视发生了非常严重的冲突,两位使命召唤系列的大佬Jason West和Vince Zampella被动视开了。最早带着2015工作室的20多名员工从EA分离出来的west一直是IW的核心人物,他被赶走后,IW下属的众多核心成员全部跟随他一起离职退出I社。也就是说从那次事件后,IW就只剩下个架子了。包括游戏的编剧和设计者等也退出不干,甚至连COD8的配乐也不再是大家耳熟能详的Hans.Zimmer了(什么?你没听说过他?!珍珠港,黑鹰坠落,现代战争2,断箭...可都是他配的乐!)
其实West早就料到会有这一出,所以他在COD4出来的时候并没有把其命名为COD4,而是Call of Duty: Modern Warfare,这样即便和动视解约,那么他依然拥有MW系列的开发权。遗憾的是去年现代战争2上市后IW和动视在劳资问题上产生了纠纷,West预料到动视可能会过河拆桥,于是和EA的代表进行了接触,动视知道后大为光火,并以此为契机准备对两位大佬动刀。West于去年3月开始控告动视拖欠IW的酬金,然而诉讼以失败告终,两位大佬也被开了。
West虽然被开,但依然不甘心就此罢手,因此建立了一家叫Respawn Entertainment(重生娱乐)的工作室,与EA合作。
这次动视干预剩下的IW工作室开发MW3,在剧情中把卡莫罗夫(4代里和SAS协同作战的那个俄军中士),肥皂,尤里等重要人物写死。也就从剧情上断绝了West另起炉灶的可能。(4代中活下来的只有price和他的老上司macmillan还有尼古莱了)
剧情写死之后,动视却仍然可以通过Treyarch工作室的作品来捞钱,毕竟Call of duty的版权还在他们的手上。而且按照T社的风格,也有可能让坑爹的黑色行动的剧情和MW的剧情接上轨
说下和MW3没啥关系的:
动视早年并不看好COD:MW系列,并入IW了以后,坚持让I社继续开发二战题材的使命召唤游戏。West在搞定2代后(3不是I社开发的,而且没在PC上发行)觉得自己受够了二战系列,因此坚持开发现代战争系列。最后动视妥协了,结果就是IW搞COD4,T社开发COD5。后来West为了表现自己对二战系列的不满与厌倦,和工作室的人员讨论后,决定在MW2华盛顿特区战斗中加一个扫射二战纪念碑的场景来恶搞....(就是MW2中坐黑鹰用多管机枪狂扫纪念碑上俄军那儿...)
在MW1大获成功之时,动视意外地发现销量是如此的好,尤其是COD4开始普及后,局域网联机对战也很火热,贪婪的动视又发现了一个挖矿的地方...于是对MW2的态度也开始转变了,尽力给予支持,但是最后还是在多人模式上插了一脚,把局域网对战给搞掉了(和BLZ搞掉SC2局域网功能是一样的用心险恶啊!),虽然这样能促使更多的人购买正版,增加收益,注重玩家感受的I社还是就此和动视发生了摩擦。动视其实一直就没用心搞过MW系列,一直是在完完全全地利用MW系列和IW来赚钱敛财~ 寫得不錯..有點見地..支持了.. 说得好,去TM的动屎= = 楼主写的很好,很有见地 顶一个,cod系列本来就是一年一作的圈钱作品 hans.zimmer未能配乐是排不上档期。ghost不能复活是彻底了毕竟被烧透了。肥皂只是把尸体留在了房间,谁知道后面会不会鬼使神差的复活呢?另起炉灶还是有可能 求肥皂GHOST拉米雷斯复活 这代剧情写死并不代表就不能开发续作了,完全可以做出前传;况且,8代中SAS的剧情很不丰满,马卡罗夫的残余势力是否被剿灭还不确定;况且6和4的剧情本身就不是铁板一块,一段“五年后”可以遮掩很多事,所以一切都难说。
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