yz1981cn 发表于 2011-11-9 18:31

96原版《金庸群侠传》。真的很头痛。

96年电脑贵。买不起电脑。买了电脑后又有新游戏了,所以没玩过金庸群侠传。
昨天下了96原版《金庸群侠传》,开始没看攻略玩。真TM觉得是垃圾游戏。
一出门不知道去哪。“攻略:给小二银两”不看攻略鬼才知道银两能这么用。又不是人人都能给银两,只有特定人才可以给。
出门没地图,到处瞎逛,不小心就死亡“失踪人口”。
完全没什么提示的游戏。如果90后的人来玩这游戏,我敢保证10个人9个说垃圾。
幸好我小时候看别人玩过。知道这游戏需要充分了解游戏的地图,人物,事件之后玩起来才好玩。
所以纵观现今,因为游戏实在太多了。很多怒删党仅仅玩了不到5分钟就评价一款游戏为“垃圾”,然后又换一个游戏。
于是很多新玩家看到“怒删党”的评价后甚至连游戏都不玩就跟风也说游戏“垃圾”。
就拿“龙腾世纪2”来说。好多说得如此如此垃圾。可我不信下了玩了遍后发现其实并不是这样。
我想如果那些骂“龙腾世纪2”的人如果是先玩龙腾2再玩龙腾1的话,可能又会说“龙腾1”垃圾了。诸如:没有CCC跨职业连击啦,打击感没2强啦,之类评价了。
还有哥特4,说实话。如果它不是取名叫“哥特4”而是另外取个游戏名的话。我想它的骂声会少很多。
所以我希望那些耐心不够强,喜欢做比较的玩家,如果真的要评价一款游戏。你必须至少玩通一次才能评价,不要玩了半小时就评价一款游戏垃圾。
很多国外优秀电影都是前面平平,后面环环相扣,高超迭起的。
其次,不要拿一个游戏和前作相比,把他当做一款新游戏来评价。很多游戏都是借前作的名气,其实已经是一款完全不同的游戏了。
不要有几点不如前作于是就评价为“垃圾”,把“它们”当做新游戏也许你会发现“闪光点”的。

玩了1小时96《金庸群侠传》不知道去哪里,该干什么,失踪人口N次,觉得如此垃圾的游戏(个人观点不代表群众观点)也能被老玩家评为经典的人,无聊中来此八卦一番。

HITMAN_CHK 发表于 2011-11-9 18:43

通关5遍的人飘过。最好记录是从上午玩到下午5点多,集齐飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。 这游戏其实就是对金庸14本书的体验,一起盼望出2代。。唉等了10多年了。。

att555 发表于 2011-11-9 18:59

a11225lwq 发表于 2011-11-9 19:04

nicklove2012 发表于 2011-11-9 20:26

sega1125 发表于 2011-11-9 20:45

曾经在包机房看过别人玩啊

lilei513427 发表于 2011-11-9 20:56

楼主有空玩这个不如玩博得之门

猫也郁闷 发表于 2011-11-9 21:11

林平之练野球拳,好像用40多分钟满级野球

tangli2700 发表于 2011-11-9 22:50

今天刚通了3代

yz1981cn 发表于 2011-11-9 23:04

说实话。博德之门我只玩了不到半小时。因为那时候玩了暗黑后不习惯同时控制多个角色。
现在玩了龙腾1和龙腾2后好像对战斗中常按暂停已经不是那么反感了。也许玩下博德之门是个好建议呢。谢谢7楼。

yangming1986 发表于 2011-11-10 00:57

经典的游戏 玩过好几次

5354 发表于 2011-11-10 07:59

《金庸群侠传》是经典,不是垃圾.
与人有关,与90后无关.

wu_xing 发表于 2011-11-10 15:55

你是有蛋糕吃骂馒头啊!

qq350263326 发表于 2011-11-10 16:55

支持一下。

wenda321 发表于 2011-11-10 17:27

金庸很经典的,当年苦练野球拳伤不起啊。

先多走走房子,拿点暗器什么的,收点队友,把段誉收了在哪个客栈里。不明白可以到铁血丹心上问。

shane74 发表于 2011-11-10 17:43

一般来说,玩游戏还是要找诀窍或者有攻略,主要问题把握了就好办了。
比如你找到一个合理的流程,知道去找谁了,也就不烦了。
如果什么都没头没脑的去撞,别说玩游戏,什么事都一样搞不定

liushengmk3 发表于 2011-11-11 11:36

现在游戏月出越简单,越来越适合脑残群体,真正的游戏需要自己去探索去研究,这也正是游戏真正的乐趣所在,金庸群侠传的游戏开放性在当时可以说是首屈一指的,没有规定你必须先去那里,所有的剧情都是分散在整张大地图上,要靠玩家一点一点的探索才能找到,而且很多支线剧情需要玩家的属性或带着特定的NPC才会触发,与一条线走到底的传统RPG相比,这样的设定可以更高的提升游戏的重复可玩性。以现在的眼光看,《金庸群侠传》DOS平台的画面可能粗糙的可以,但从游戏性的角度来讲,现在出的一下垃圾RPG还不如它呢。
总结一下个人当年玩金庸的乐趣:
1、探索:看一下小说中描述的经典场景和NPC到底是什么样子,游戏初期还是非常有意思的,不过要多存盘,因为进入场景没有等级限制有些没准进去就挂了。
2、练级:从游戏中可以收集到各种武功秘籍,培养一个绝世武林奇才就看怎么练功了
3、剧情:游戏把禁用十四本书的剧情混在一起,大部分的经典人物都有出场,而且根据道德值的不同,结局会有PK十大好人和PK十大恶人两种,玩起来非常有意思。后期的剧情乐趣是用什么样的方法可以迅速通关,这点可是非常有学问的,也是此游戏最大的乐趣之一。
4、修改的乐趣:在网上可以找到金庸的修改器,通过修改,你的可以实现你野球拳+左右互博+满屏攻击+全掌带毒的梦想,另外你将张三丰、左冷禅、岳不群等武林明秀修改进你的队伍,这一队人马带出去贼拉风啊。

wu_xing 发表于 2011-11-11 13:14

回复 17# liushengmk3


    你真是好人啊!码这么多字教人怎么玩!

zhaoshuai_413 发表于 2011-11-11 13:17

flashcool 发表于 2011-11-11 13:23

很经典啊,要知道当时好玩的游戏不多。

wmx26ban 发表于 2011-11-11 13:26

God-father 发表于 2011-11-11 13:28

算是个回忆了吧

wuming8740 发表于 2011-11-11 14:25

<金庸群侠传》我的第一款正版电脑游戏,那时候高中,97年还是96年忘了,真是太投入了,记得那是我的笔记本电脑只有8M内存,800M硬盘~~呵呵怀念
最稀罕的是缺钱的时候把盘卖给一个一起玩游戏的朋友了~~~~~
收藏到现在该有多好i~

canglong168 发表于 2011-11-11 18:43

历史是回不去的。。。。历史就是为了回顾。。。:lol

sonofgun 发表于 2011-11-12 19:31

96年电脑贵。买不起电脑。买了电脑后又有新游戏了,所以没玩过金庸群侠传。
昨天下了96原版《金庸群侠传》 ...
yz1981cn 发表于 2011-11-9 18:31 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

你错了!

现在的游戏越来越容易了,由于现在游戏的种类、数量巨大,所以,游戏厂商根本就没有勇气把游戏做得过分困难!(你弄得太难了,天朝的人download以后,秒删你!)


要知道,在九几年的时候,游戏就那么几款,每一款游戏都被大家当做家珍一样,反复玩。我当时玩rpg得到的一个经验就是: 和每一个人对话(有时对话2遍、3遍),这样你才能确保剧情进行下去;和每一个水缸、橱窗、箱子亲吻,这样你能翻到各种稀奇道具!……

你所说的困难,那其实是那个时代人的幸福,你不能理解的!
在用踩地雷、穿迷宫来延长游戏时间的时代,金庸中的所谓自由剧情,对玩家来说已经是非常幸福了……虽然野球拳的升级有点蛋疼(一个晚上眼睛都睁不开了还在那金轮寺里练拳),但成功后的喜悦那是无法比拟的,这种乐趣和留在你记忆中的特殊感觉,言语无法表达,也是后来人无法体会的。

qq350263326 发表于 2011-11-13 16:53

支持一下。。。。。。。

aquatalk 发表于 2011-11-13 17:38

别在乎无脑喷子的智商,他们人生就剩下点喷的乐趣了

3215622 发表于 2011-11-14 06:25

正反结局全过 当年玩了 至少有300小时以上拿光所有箱子 挖光所有坑 的路过

FLRRSAIL 发表于 2011-11-14 11:16

页: [1]
查看完整版本: 96原版《金庸群侠传》。真的很头痛。