watkinglong 发表于 2011-11-7 00:49

此遊戲我只可用兩字形容神作,但還是有個值得關注的問題RPG遊戲總是留不住玩家的心的"死穴"

此遊戲.....我只可用兩字形容__"神作" , 但還是有個很值得關注的問題,而也是很多出色的中世紀RPG遊戲總是留不住玩家的心的"死穴"


通關後,還可以繼續四周遊,去打怪練功?

tabved 发表于 2011-11-7 18:52

本帖最后由 tabved 于 2011-11-7 18:54 编辑

我也认为这是个优秀的作品,堪称神作.因为有强大的制作团队.《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。
但是否能通关继续玩就不得而知了,至今没有关于此问题的消息.也许只能等到游戏出了,通关了就知道了.即使不能继续玩,我也会在开新游戏玩的.

ttantnt 发表于 2011-12-10 03:01

我也认为这是个优秀的作品,堪称神作.因为有强大的制作团队.《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckon ...
tabved 发表于 2011-11-7 18:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    就凭各种职业混合的不一样我都要再通关N次...!{:3_112:}

tabved 发表于 2011-12-10 14:33

回复 3# ttantnt


    各种职业组合也是我必玩的啊。还能捏mm,哈哈。

ttantnt 发表于 2011-12-10 17:27

此遊戲.....我只可用兩字形容__"神作" , 但還是有個很值得關注的問題,而也是很多出色的中世紀RPG遊戲總是留 ...
watkinglong 发表于 2011-11-7 00:49 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    通关后肯定还可以继续练功,或者完成一些有趣的支线任务.或者是挑战什么隐藏要素之类,上古4的前负责人操刀的玩意,这些肯定必须有

ttantnt 发表于 2011-12-10 17:34

回复ttantnt


    各种职业组合也是我必玩的啊。还能捏mm,哈哈。
tabved 发表于 2011-12-10 14:33 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    并且我觉得最赞的就是命运卡牌系统,那段视频虽然是E文我也懂了,比如如果你专精战士--一直选择战士的命运卡牌 那么到最后就会晋升为WARLORD战争领主, 貌似很强力的近战.如果你途中选择一张或多张法师命运卡牌,那么到最后就会晋升为战斗法师(可以参考龙腾世纪的奥法战士),这样就可以让玩家自己去选择自己喜欢的角色类型,而不必强硬的只能去选择 法师 战士 盗贼 3种职业. 虽然这游戏创新的地方并不是很多,但是它融合的却是其他游戏的精华,并且融合的很成功(从目前的资料来看).

tabved 发表于 2011-12-10 19:12

本帖最后由 tabved 于 2011-12-10 19:18 编辑

回复 6# ttantnt


    命运系统确实是很有新意的,感觉很酷。这游戏有不错的画面,很赞的动作,华丽的技能和魔法,强大的剧情和角色扮演系统,还有很多装备,打造系统,自定角色特征和性别,120个地下城,5个不同的地区,6个不同派别,开放的游戏环境,独特的命运系统,和法师战斗特点,足以让其成为优秀的大作。我发的《啊玛拉王国游戏介绍、试玩视频集锦》的帖子里有个中文的视频,能对游戏世界有大致的讲解。我英文不太好,大多数英文视频我大都不知道在说啥,那个中文视频真的很有用。

ttantnt 发表于 2011-12-10 22:33

回复ttantnt


    命运系统确实是很有新意的,感觉很酷。这游戏有不错的画面,很赞的动作,华丽的技能 ...
tabved 发表于 2011-12-10 19:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   恩那个看了...这个游戏不出意外应该是上乘之作{:3_42:}

watkinglong 发表于 2011-12-11 10:27

回复 8# ttantnt


    很有見地!!!!
在等的同時....在玩上古5
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