平心而论 一个游戏系列如果想保证高质量 接近神作的水准 前作和续作之间时间间隔最短是多少
我个人觉得1 2年是不现实的 最起码10年然后在跳10年{:3_153:} 2年正好COD也是2年一新作品,(2个系列轮流卖)
当然暴雪暗黑3属于例外,他就必须是神作!因为他是暗黑3!某些白痴还说暗黑2高清版?好一个剧情,细节,职业,BOSS,装备,系统不一样的前作高清版。 GTA系列3-4年 回复 4# honjideada
同意 GTA系列的确是整个系列质量都非常高 看你的内容和你团队的实力.
强力的团队可能半年到1年就把东西做完,但是花了2年POLISH 有剧本,2年刚好,没剧本,几年都不够 回复 3# 杀死陶宏开
来这个区的 都会赞同使命召唤是高质量作品 无论是可玩性还是销量都在那摆着呢 我对于使命召唤不满意的地方就是 一直没有改进声效和打击感 画面贴图就贴图 毕竟还是不错 但是声效打击感的确有点不思进取(可能是因为在新模式 剧情上面下了太多功夫)希望将要到来的8 能改进这些问题 参考文明 5年以上 半条命2是神作 目前多少年了 续作还不出 参考HALO。 楼主OUT了,凭着强大的游戏制作团体和充足的资金,如同COD,两个团体轮换制作,1到2年之间,神作就会从这里诞生。 回复 11# azbymengqi
halo是不错~~ 可惜致远星还没玩完光碟tj了 就美在玩。。。。 神作的续集还要神作的话
2-4年是极限
短了 技术优势没有拉开
加上前作的影响力没有消散
除非是有搞出一个档次的创意的 要不然很难让玩家认为也是神作
人都是贪得无厌的
长了 技术优势太大 反而让老玩家更看重技术之外的层面
甚至引起补偿心态 哪怕内容水准持平 因为技术优势 反而玩家会同情当年的技术弱者觉得新品不如当年 质量效应1和2之间隔了多少年?
质量效应是07年,2代10年,嗯,果断选3年 有心做的话1年已经足够了 神作,全系列神作的也就质量效应了 没法选,这问题够2的了,谁知道? 神作需要一个优秀的创意,4是神作,6是神作,其他的,沾沾光而已。 最起码10年然后在跳10年
qibing4 发表于 2011-11-3 17:14 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
参考DNF 路过~~~~~~~~ 星际2算吗, 凭心而论,如果制作团队不发生大的变化,不更换游戏引擎,3~4年
1年游戏剧本构思设计,制作团队的诸多准备
2.5~3年游戏主体设计制作
有时候,好游戏只需要一个好的构思,而神作往往需要更多的创意和一点点运气 同样一个游戏类型的话,一定要3年以上,硬件有了飞跃性质的发展才行。再好的游戏玩多了都会腻 回复 19# yuhao73052
4是神作 但是6在4的基础上 几乎是照搬 没法继续算神作吧 毕竟没解决4代时候存在的弊病 而且过了两年 所以我觉得6算优秀作品 不能算神作。。。 街霸3和4相隔10多年了吧。当然类型不同。{:3_158:} 年代不说明一切 还是得看制作组是否用心去做续作吧 我个人觉得1 2年是不现实的
woshikay 发表于 2011-11-3 17:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
话不能太绝对吧,COD系列一直是2年一部,这个还是和投入的人力资源成反比的,日系厂商的3A级大作出续集好像几乎要个2,3年吧.....有时候时间长也不是好事,看看公爵就知道了{:3_143:} 参照日式游戏 回复yuhao73052
4是神作 但是6在4的基础上 几乎是照搬 没法继续算神作吧 毕竟没解决4代时候存在的 ...
woshikay 发表于 2011-11-3 22:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
照搬吗?6和4联机以及画风变化还是非常大的。反而后面的作品跟6的风格没有太大变化。
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