新手求教,关于战斗的一些疑问
第一次玩英雄无敌,所以对于这种类型的战斗方式有些不解,最无语的就是远程单位了,电脑AI都是追着远程打,而且只要两回合就能黏上远程单位,每次战斗远程单位只能第一回合射出一箭,其他时候都被近战单位贴身根本没法进行远程攻击。以前玩三国志11的时候,双方部队贴近时就没法穿过对方防线,而英雄无敌里就没有这种设置,我用近战单位顶上前去,AI根本不鸟,直奔我大后方,根本拦不住,这样打很郁闷,远程单位变成了纯粹的沙袋,请问有什么办法可以保护远程单位吗? 我也想问问,貌似前几代的设定不是这样的 楼主你说的是ZOC吧不过英雄无敌没ZOC 用减速,或者冰魔法的冻结,或者学战术,打仗前用近战把远程兵种围一圈。。。{:3_154:} 对,就是zoc,才开始玩,部队就没几只,远程兵种真的好悲剧,根本没机会攻击,只能被狂K 1.学战术,开战前把远程布局保护好,不是同类兵种就需要放一队,可以拆分包围远程。
2.水系的霹雳寒冰个人觉得无论是魔法型还是力量型的英雄都可以学,除了天使和瀛洲的兵,其他近战都可以做到1回合的定身。
3.肉盾型兵种要学会使用。本作的AI,对于第一回合就能打到的兵,是会移动到尽量靠近你的远程的位置打就近的兵,所以肉盾型的兵种可以脱离大部队单个顶上吸引火力。暂时只玩了圣堂,亡灵,瀛洲,圣堂的修女和瀛洲的河童最好第一时间升级,前者是控制型肉盾,后者是开场杀伤型肉盾。
前期低级英雄的技能,首先升级的是战术,天降援兵,恢复。暂时先说这些,英雄无敌系列只好摸清楚AI的习惯,就很容易做到无损。楼主慢慢摸索的话其实也是一个乐趣!
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