逆天的召唤暗元素~
发现黑暗魔法的召唤暗元素真是很逆天呀第一回合召唤出来让到对方远程部队跟前,那个叫爽呀,
亮点1:灵体 战斗开始后到行动之前减伤 50% ,大大增强了暗影元素的生存能力,{:3_147:}虽然数量不多,想秒很难
亮点2:阴影形态 攻击后可以去除对方增益法术
亮点3:衰减之握 降低目标10%物理伤害,持续三回合
亮点4:暗系魔法无效,不死族泪奔呀(不死族的幽灵,尸巫,蜘蛛远程形态都无法对其造成伤害),
亮点5:回复快,两回合魔法冷却,耗魔低 30魔法
亮点6:攻击无法反击,攻击后返回原位,堵着你的远程杀你其他的{:3_161:}
笔者亡灵战役第4章,就只带着骷髅和食尸鬼,3周攻下5城,无损灭杀地方英雄数次
相信是召唤系最强的了
推荐英雄路线血系(血洗最终技能很爽杀敌回复两不误),魔伤路线(腐蚀,吸血,闪电魔法) 英勇打击,反击2级 用一下光元素,你会发现更逆天。1和6有时候只能取其一,对方比较强力的时候舍弃6,只防御,可以撑的更久。 土元素也不错啊,自带回春,还有石化, 回复 1# juselu
当肉盾土元素不是更好
另外暗免这个明显是bug啊。。描述只说减50%伤害的。 回复juselu
当肉盾土元素不是更好
另外暗免这个明显是bug啊。。描述只说减50%伤害的。 ...
siggraph 发表于 2011-11-1 11:10 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
也怪兵多的时候,暗元素明显没有土元素厉害。
土元素皮厚,召唤出来石化一个。然后吸引仇恨 能撑住2回合。
暗元素攻击高 但是在后期打也打不了对方几个,被对方一下子秒了。
所以前期用暗元素 后期 用土元素。 刚打墓地第3关,确实发现很好很强大。第一第二关都是食尸鬼加吸血,发现在第三关不好用 本帖最后由 pikaqfish 于 2011-11-1 11:19 编辑
回复 5# 小小飞鱼
野怪兵多的时候,还是光元素最厉害。土元素即使有石化,但是一旦使用也就没了减伤50%的效果,有点两难,伤害输出上边实在是不给力。而光元素则可以只防御靠反击来输出强力范围杀伤。另外实际上光元素也可以用目盲瘫痪一只部队的。20多个光元素,学会了反戈一击,每次反击两次,每次都可以群杀对方所有部队,30个光元素,靠光线余波,可以杀掉17个殖魔,两次反击,光是光线余波就可以杀掉30多个殖魔,另外光线更可以给己方部队医疗,而且医疗效果很好。 土元素,能打能扛能控,用起来舒服 回复 2# pikaqfish
亡灵不会光系
貌似只有兽人可以光暗双休~ 回复 9# juselu
召唤光元素我是在瀛洲战役修的,可以说直到战役结束,我的光元素都始终坚持在战斗最前线。最后一关带少量兵力就去碰对方大量兵种,一方面是光元素能抗,一方面得益于光元素的群体医疗使得我的小兵本体不被对方英雄魔法轰死。 光元素的召唤位置很有讲究,要跟对方足够多的部队在一条直线上,摆的好的话可以杀伤对方7支部队,有时候有着意想不到的效果,比如对方的蜘蛛女变成远程,还没出手已经被光线给射死了。 回复小小飞鱼
野怪兵多的时候,还是光元素最厉害。土元素即使有石化,但是一旦使用也就没了减伤50 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-1 11:16 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif我说的野怪多 是数量多 不容易被秒。光元素还是容易被秒掉。 土系回血法术 加腐蚀术 和石化术/时间静止 无伤全程必须的。 回复 12# 小小飞鱼
如果光元素能被秒掉,那么土元素也是差不多的,同样都是减伤50%。要说不容易被秒掉,那还是水元素最好,除了减伤50%,还有20%对物理和魔法杀伤的抗性。当然4种元素各有所长。精英怪200,核心怪300,这种情况下下算是临界点,但是瀛洲战役有祭祀的医疗波,第一回合秒不掉,那么就不用怕了,第二回合可以上冰盾,加医疗波完全没有问题。 土元素有一个很大的缺点,就是体型大了有的地方插不进去啊~ 回复 10# pikaqfish
看来光是比暗更牛呀,可以再其他战役试验一下
石头个人感觉还是稍差 回复 5# 小小飞鱼
lz玩的亡灵战役,第四关野怪有大量的巫妖幽灵
由于暗免,我当时玩的时候也是感觉特别爽。弄一个上去一堵,巫妖直接酱油了。。 回复 15# jy0287
恩,很同意,特别是远程小体积的兵,一般都是只有一个空格 回复小小飞鱼
如果光元素能被秒掉,那么土元素也是差不多的,同样都是减伤50%。要说不容易被秒掉 ...
pikaqfish 发表于 2011-11-1 11:31 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
是的 主要选择元素怪 还是看自己的魔法的安排。亡灵我一般选择暗元素和土元素。因为我主要学这2个魔法技能。
如果是人类 那么肯定泪系 光元素 土元素。 先出光元素召唤 后期出土元素召唤
其他还不太适应。游戏还是值得研究的。 回复 17# siggraph
就是就是,放到尸巫的旁边,尸巫就只会防御到死,连地方都不换~ 回复 19# 小小飞鱼
我还没试过土元素和水元素,话说唯一四种元素都能召唤的就是据点了,不过据点战役默认英雄是力量系的。 瀛洲还是水元素好,可以造祭坛,第三关造了5个,冰系效果增强75%一下招50只,没有召唤戒指。 话说防御算不算行动?防御了会不会取消那个伤免? {:3_153:}看来6里的召唤还是比较给力的呀 回复 24# alan0424
防御和等待不被视为行动 光元素太强大,加血群伤,自己兵只要站着看就行了 前期比较有用,召唤的数量太少了,后期无力 回复 28# xielz
你可能是喜欢稳扎稳打型的,时间拖的比较长,召唤后期也是比较有用的
召唤战术前期速攻战术,后期主要用于卡位战术(组织对方远程部队,坚持1,2回合足够了) 一次召唤元素废掉对方3到4组部队行动,已经很划算了 有次自定义游戏开始打到一本能招3凤凰的书,然后我就无敌了。 土基本上每个种族都好用
光适合圣堂 瀛洲亡灵地狱学不到 学到了也不能用 神圣魔法对地狱和亡灵是造成伤害的
暗适合亡灵 地狱
水适合瀛洲 因为有特殊建筑加成
页:
[1]
2