话说刚刚看网页看到这里,果断叹息现在的人不关注DS了
http://www.blacksheepgame.com/news/201110/34921.html刚刚看这个网页,看到2、故事剧情的设计上要出新
有多少次我们在扮演一个村庄的孤独少年?有多少次这个村庄被一群外来的土匪或者怪物袭击了?有多少次在一位长者生命的最后,我们获知自己就是那个神选定的救世主?有多少次我们在得知这一切之后提起大剑开始铲除无穷无尽的黑暗势力?http://img3.blacksheepgame.com/UploadFiles1/201110/20111025084037935.jpg
FF7核心危机
够了,虽然不是所有的日式RPG都这样设定(女神异闻录系列就展现了日本制作者在这方面的创意),但是我们真的需要点新故事了。毕竟,故事情节是一部RPG作品的卖点,为什么老是要重复那些原本不错的桥段呢?随便想想,比如制作一个母亲寻找她的孩子,或者一个幽灵调查自己死亡过程的故事。我们花15秒就能想出这个,日本制作者显然应该能做的更好。
或者一个幽灵调查自己死亡过程的故事 那不是GT 幽灵诡计么…… 现在的人啊……都不关注DS和巧舟大大了
还记得逆转裁判呦 经典中的经典啊GT也不弱哇……
哎,希望人多关注DS,都关注3DS去了……
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