英雄无敌首周销量 我说的是中国本土首周销量 突破10W·······
RT隔壁链接:http://www.gamersky.com/news/201110/183214.shtml
法国育碧公司致玩家信原文:
To our treasured Chinese fans,16 years of adventure and epic conflict have passed since thefirst Heroes of Might & Magic game was humbly offered to the world. We have just launched the 6t工口GAME in the Might & Magic Heroes saga, taking into consideration the thousands of magicalexpectations of its millions of mighty followers. Thank you faithful fans of an exemplary and enthusiastic gaming community. We are proud to present to you the best Heroes ever.
On October 13th, 2011, Might & Magic: Heroes VI, developed by Black Hole, was successfully released world-wide. The game was sent “simship” in China for the first time, and we were thrilled to discover that its first week of sales have exceeded 100,000 units. This is the best sales performance for the Heroes saga in Chinese history.
Over the past week, we have noticed numerous Chinese players in the Conflux network, and we are impressed by their enthusiasm, fair play, expertise and devotion to the game we have been building with such passionate care.
It is a wonderful surprise for us that Heroes VI is doing so well in the Chinese PC game market, and it has motivated us to bring many more great games to Chinese players in the future.
Hail to you, Heroes fans! True heroes one and all!
Heroes 6 Producer, Ubisoft
中文翻译:
致亲爱的中国玩家
英雄无敌系烈产品自问世以来,前后已经有六代,拥有16年的悠久历史,在全世界范围内拥有广泛的玩家,是一款世界知名的策略游戏,它带给了无数玩家长久的回味和欢乐。
2011年10月,由黑洞工作室研发的英雄无敌第六代于10月13日进行了全球同步首发,中文版本也在中国同步上市,令人兴奋的是英雄无敌6在中国的发售量一周内已经超过10万套,这一成绩已经超越其前代作品在中国的发售成绩。
在全球战网中,我们看到来自中国的玩家占了相当大的比例,他们非常了解游戏,他们热情且执着,这些热爱英雄无敌游戏的玩家让我们深深的感动。
在pc游戏低迷的中国市场,英雄无敌6这次取得的成绩让我们吃惊,同时也给了我们更多的信心,未来我们会努力将更多更好的作品带到中国,带给中国玩家。
向中国玩家致敬
育碧 英6开发团队
何处来 报其名 美德也
来自:游民星空 游民星空的那个文章评论好搞笑 难得啊,不过这代游戏素质确实不错。。除了没法进城。。 我买了到现在都无法联网,一联网就跳出,以后绝对不会买育碧的正版了!!!! 下载强迫症患者狂化
:victory: 不提游戏BUG,就育碧这些话以及以后能有跟英雄无敌6同等价位的游戏大作进入中国市场,我觉得我花的钱也值了 期待bug修正,游戏更完善。期待英雄无敌系列永久持续。 首周竟突破10w之巨。。。着实出乎我意料。如果这个势头能保持下去,相信以后能够玩到更多高质量的正版游戏,要知道就算在日本,现今首周能突破10w的游戏也是为数不多了。 其实中国的单机上市场是很好的 因为真的人口太多了但是国人没有能力吃到自己家门口的大蛋糕 英雄无敌6告诉我们什么 在国内成功是可以的 不管是国产的还是国外的前提必须要是好的 再者你得被各大论坛和国家保护起来破解无法让玩家得到 最后 国外大作 国内要同步发行 游戏质量当然是第一位的,但比较低的价位和在线化对正版销量非常重要 看了游民星空文章低下的评论就知道10w只不过是个小数字, 有多少垃圾玩了盗版还在那炫耀自豪呢 我用盗版我自豪?某种意义上来说是不是占了小便宜以后的窃喜?虽然我们的身边充斥着盗版,而我们也习惯于用盗版,但是。。。个人感觉用了盗版之后还觉得用正版的傻这种行为才是真正的傻{:3_134:} 玩了一周感觉H6的基础素质相当不错。
玩家的愤怒主要来自对众多bug的措手不及,因为很少有这种大作上市后仍有如此多的bug,确实没有心理准备。
没碰到硬件兼容性bug的我,面对时不时出现的技能与数据bug,在一周之后也基本淡定了,希望UBI赶紧修正bug吧。
H6加油,祝销量再创新高。 回复 12# wwwwgu
强盗逻辑
什么样的人最可怕,自认为是正义的强盗最可怕
话说回来,H6联网和不联网完全是两个游戏 单机游戏以前的确没人买,但那是以前,都好多年没单机游戏了,可人的收入提高很多啊,能力也有了。 开发单机实力比较强的,貌似也就只有育碧一直比较关注中国! 蛋疼的战网无限掉~ 不错,可喜可贺 支持,除了一些瑕疵以为,没遇到什么大bug. 作为10w/1的我看了比较欣慰,国外大作快来吧,特别是这些不需要和谐的,本来就不冒血的 作为10w/1的我看了很高兴 证明首周就有10W玩家被蛋疼了,而且一直蛋疼着,从未被治愈 这个给力啊 主要是价格合理 我们能买得起 不支持正版其实有点说不过去
一顿麦当劳 就能享受一个游戏 近百小时 当然合适 另外 玩家多 大家也多些交流的话题
期待启示录 还能让我们便宜点
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