玩战役 你们王朝特性一般选啥啊
选每天+200钱? +初始资源?加属性? +3移动 +产量白银的特性看上去不咋地啊 +3移动,其他的随意 我选显示金矿和水晶矿。加3移动和加1冠军产量。 +3移动,无损士气+5,力量+3 如果。。。如果柏油把服务器停掉了,以后玩的话这些都没有了 困难难度第一个英雄免费很重要 移动+3,+产量。
第4、5个槽不知道怎么开。 +3移动传送-消耗英雄免费 移动+传送+150种族技能点 +1 移动+传送+150种族技能点 +2 好多白金啊 白金不值钱了,随便刷刷就有了。我一般是移动,免费英雄,种族技能点。有个免费英雄前期多出一倍兵力瞬间觉得整个世界都美好了,还能让副英雄学王国技能跟着主英雄跑腿捡东西数量还能提高,免费获得一个市场+一个木材矿石场。很划算。传送可有可无啊,一场战役用不到10次传送吧,大多数都是副英雄做兵链啊。主英雄的移动力太宝贵了,除非是升级兵否则我从来不让主英雄回家,相对副英雄的移动力就是不要钱了。 +3移动回城-50%消耗+150种族能力 种族点数必备 其他看情况
免费英雄在战役第三第四关比较有用 因为十几级的英雄非常贵
传送减少消耗意义一般 主战英雄传送的次数不多 来回传送的都是扫地英雄
加移动 显示金矿和水晶矿 加核心产量前两关常用 回城减50%那个好像没效 这些看个人的喜好撒 经验获得增加移动还有个种族特有 sf支持个.写的很好呢 sf支持个.写的很好呢 +150种族能力有效么?还是我理解错了战斗开始 下面的种族技能还是0啊 本帖最后由 hitpool 于 2011-10-27 08:33 编辑
+3移动必备,然后就看关卡啊。第一关,一般英雄起始是1级,第一个英雄貌似也就2000还是2500吧,是比不上直接给3500g的。什么精英兵估计也不大能招,更不要说冠军了。
一般精英兵是地2关开始招,有的第一关能招1种。冠军兵第3关开始能招。所以第一关,第二关可以考虑出+3核心兵,第二关可以考虑出+1精英,第三、四关可以考虑出冠军+1。
至于招第一个英雄免费,我觉得从第二关或者第三关开始用更好些。还有就是直接给3500g一般可以考虑第一关。但是起始建城墙还是更划算些,当然这个要看自己的建筑习惯。从第二关开始英雄是10级,这时招英雄貌似是5级了吧。大概是4000-5000了。到了第四关,主英雄24级,副英雄大概就要花13000g。从第三关开始那么免费招一个英雄价值就很高了。
还有就是每天200g,一般打完一场战役地图,要3个半月-4个半月左右。总计24000g。在第一关第二关还是不错。但是第一关基本不缺钱,第二关也是一开始会缺点,所以这个价值也不大。
还有就是无损加士气,或者拾取加幸运,我觉得性价比不高,对战役帮助不是很大,是比不上+150种族点数的。+150种族点数对于一些特定种族帮助很大,尤其是地狱,起手能招门,完全可以拿来做诱饵。
还有就是传送门-50%消耗步数,这个就看个人喜好了,我觉得这个的价值在后期才有点体现,帮助不是太大。可能打遭遇战或者对战会有不错的表现。
+经验的特性,我估计没几个人会加吧,战役获取经验都有上限的,基本上没打完就到上限了。我现在连启蒙都没加了,启蒙加25%,而这个特性只加15%,连一个天赋点都比不上,价值太小了。对战役更是没有帮助。
显示资源矿点,对地图没把握,或者刚玩游戏的人帮助还是不错的,免得乱串找点了。不过等你玩熟了英雄无敌,就发现这个一般是有规律的。 移动+传送+150种族技能点
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