一个根本不懂英雄无敌的小组毁了英6
本帖最后由 6331009a 于 2011-10-26 20:35 编辑请各位大大不要喷我一个脑残中2了谢谢~一时不爽而已。 LZ你的喷点都可以在仔细玩的问题中解决。 这次的小组不是说是玩过多年的核心饭么,听说有个还是从H2起就开始做地图的.... 单机党路过:funk: 楼主所抱怨的多是习惯问题,这些不至于“毁”吧。这些都改进了会如何? 日经喷{:3_149:} 没有技术含量的喷贴 就这么点缺陷就毁了英雄无敌了?
那这个系统也太好毁了
要不,特别懂英雄无敌的LZ,您给做一个更好的出来吧,我们绝对支持您的正版.
如果您能做的出的话 适合自己的就是好的 觉得不行那就不玩啦 楼主说的有些确实是不尽如人意,界面来说比5代真的倒退了不少,包括对于兵种属性的预览,比较,产量查看都麻烦了一些,开发组和design的经验确实比较少 这一代除了BUG外 其他都是很棒的 楼主这样的话,干脆一直玩H3好了,哈哈。 夫人我决定了,等出了全屏幕的城镇效果我发一个群嘲贴,然后把所有这种中2的帖子的链接都贴出来。
到时候肯定点击率翻倍~\(≧▽≦)/~啦啦啦。
开玩笑的。这种人还是不理为好 瑕不掩瑜,不能因为有问题就完全否定了H6,每一次创新都是有代价的,也不可能被所有玩家认可,个人意见! 楼主不懂英雄无敌,不要瞎喷,没有一点技术含量的帖子。英雄无敌6的改进还是很明显的,你的都是使用习惯问题。不喜欢也不要瞎喷。 本帖最后由 softgwall 于 2011-10-26 15:33 编辑
城镇要一个个点左右键?
呵呵,笑死了,根本不会玩嘛。只要进入一个城镇画面,所有城镇就以矩阵形式一起显示了,然后点了哪个城,下面的小地图(虽然是灰色背景显示)会显示那个城在哪。
H6的UI友好度比3好多了。lz很2 呵呵不如你懂啊,不过有总比没有好,不和前代比单独看成一款新游戏,其实总体来说还是不错的,赶快出后续修正补丁解决了BUG就完美了。 又一个活在历史里的玩家 英雄的技能设置方面还是不错的 城镇要一个个点左右键?
呵呵,笑死了,根本不会玩嘛。只要进入一个城镇画面,所有城镇就以矩阵形式一起显 ...
softgwall 发表于 2011-10-26 15:32 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
就是,现在的设定更加一目了然了,LZ玩的不够认真。。。 兵种什么的太少了,其实就直接把英雄无敌3做成3d版就好了。 笑而不语 仁者见仁 智者见智 如果真心喜欢英雄6的话那就应该去接受 毕竟游戏已经出来了不是你喷几句就能修复的好的.. 不喜欢的就去玩WOG嘛。
每天都是这些日常。烦不烦啊 除了生物的原始形态和进阶形态切换确实不太方便这点认同外,其他应该属于改进创新,一味的继承反而让游戏变得无味。
技能树的出现,使得战术更多样性,而不用依赖人品,非常赞啊 貌似是LZ玩不惯或者是不会玩而已 3也不一定方便啊 后面城多了 左面那一排 每周一就是痛苦 挨个城买兵 还要挨个城运 这代还是不错的除了BUG多了点对战平衡差了点其他都还好
魔法都是加点学了魔法塔已经没有存在的意义了 lz貌似没搞会H6的操作就来喷啦,多玩玩自然会发现原本自己很傻没有发觉的简单游戏方法。
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