关于这个游戏有多么耗时。
通一个4关的剧本的时间约等于玩三国志系列统一一次全国的时间。通所有剧情的时间我感觉约等于通关一次机器人大战的时间。 机战有那么耐玩? 这游戏这的太耐玩了,我至今才两个战役,天啊! 机战一周目怎么够{:3_143:} 本帖最后由 ZWJSTC217 于 2011-10-21 20:27 编辑额。。。我玩机战除了GB上那个第二次机器人大战回忆美好,其他全部烂尾,感觉主要是个RPG游戏,而不是策略游戏…… 这个游戏耗时间太多…… 确实太耗时间了。昨晚亡灵第四关整整打了6个小时过关,还有很多野兵没扫 深有同感,我就打了瀛洲的,暂时不敢开另一个战役了,自制能力不够,我是属于一开图就连续玩到结束的那种,结果一玩就玩很久... 亡灵第三关早上9点多打到下午4点多 修改器改移动力减半,效果不错 每天也就晚上2-3个小时,慢慢磨图中
几十块钱的东西那么耐玩,超值了 没有修改器的确很难快速通关。 本帖最后由 qiumfdlcpojie 于 2011-10-21 22:25 编辑
注意是“耗时”,说不好听就是浪费时间,不是耐玩。想想你玩一天才打过的1关你都做了些啥:
1、扫了无数的野怪,只为捡个1000-2000和+1-3某资源(有宝物的当然值得打)。
2、在进攻电脑的路上发现自己后方某城附近出现敌人英雄,于是回城杀之,休整下重新踏上进攻的道路。
3、攻下电脑城市n个,然后等待m回合,资源和钱够了后将之转化。
除了这些还有什么吗?每一关的本质不就这3点吗?就为这花1天才过1关,不是浪费时间是什么。
不过抛开战役不谈,游戏是很不错的,平衡性不错,各势力特色鲜明,打击感也很棒(吸血鬼跳劈太给力了),自定义战役和pvp应该蛮爽。战役让玩家了解各个兵种的作用就行了,搞的那么费时间真的是很失败。 好游戏才这样
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