应酬刚回来,正在升级游戏,上来分享亡灵战士的使用心得
本帖最后由 ak00129 于 2011-10-19 15:58 编辑呵呵,现在工作忙进行的很慢,昨天刚完成亡灵战役,说说使用战士型亡灵的使用心得.
首先,亡灵王朝战士武器有bug,说明上说每个+15%,实际上是显示跟实际效果都远远超过这个数值,都在1000%以上@_@,
1,人物属性.
力量+幸运,搭配250血线的吸血被动,是亡灵最快形成战斗力的途径.
亡灵种族英雄升级不会加士气.
2,人物技能.
主英雄
后勤,探路,经验<---------跑路必须加
检东西不减体力<-----------战役必须加,单人地图可以让小弟分担
导师<--------------后期多城需要导师导出多个副英雄加兵加资源
力量系列,幸运系列<---------吸血向先加满这2个技能不但保证输出实际上也缓解补血压力.
战术I<-----------------------亡灵巫术到第4级是群补6格范围,所以开场需要把射手,肉盾放在一起方便群补
15级顺辟砍<--------------比想象的凶残
加移动50%的技能<-------------冲锋兵必须
战术系列有个开场加5主动的<---------------抢先手让冲锋兵出去.
幅英雄
后勤,探路,经验<-----------跑路用
检东西不减体力<---------副英雄本职
管理系第2列<-----------副英雄本职
小技巧:后期木铁一个250,每个能用导师导上去的英雄相当于每天赚500,比如20级的英雄大概1w3吧,实际上1个月就回本了.
管理系第一列<----------1级加兵,就要这个,要不高难度长兵比野怪还慢,越打越悲剧,最好每城占个副英雄
小技巧:打电脑的时候,不是很急在他门口蹲会,每天干掉他一个无兵的副英雄,过几个礼拜就经常能召到0gold的死英雄
侦察系列完全无用,你能看到电脑,但是肯定追不上,电脑如果打不过你,99%情况都在你的射程之外
3,兵种选择.
兵种分为输出,突击,肉盾,
英雄无敌6有个特点,如果你能第一个回合把突击兵送到对面,那么你的后方永远是安全的,如果不能,则要反复计算怎样围射手,围弱兵.所以我们要带以下兵,分别是如下作用
升级吸吸1只<--------高主动抢先手,防御肉盾无敌,并且只要1只,因为是无敌的永远不死.
食尸鬼<------前期突袭兵,不用升级,升级不加移动力,就是过去给人打的.
骷髅矛手<------------控制对方高移动力兵,看哪个能打到咱奶妈,就射哪个
幽魂<----------前期主力,最好升级,产量跟血量都能上去,总之给被围的食尸鬼补血的dps,在前期是IMBA模式
尸巫<---------决战兵种,dps高,但太吸火力了,能不带的时候尽量不带
拉苏马<-------决战兵种,决战用突袭兵,防御高带光环,加速丢过去非常好用,但是一般是建冠军兵了再建这个,冠军兵性价比更高.
蜘蛛女<---------高主动,高攻击,高血,除了体型大没有任何缺点了.远程模式攻击下毒,近战模式被攻击下毒,相对来说近战模式比较没用,因为电脑不会打他.后期决战才召的,等级低的时候记得不要带1,2头出去,因为作用不大,并且如果被魔法霹死1,2头,你会发现巫术1级说不定还不能使用,因为补的血不够
4,个性建筑选择.
巫术塔<------5代的通灵塔,按城累积,是亡灵兵种战场耐草的原因
复活塔<------战后复活当日死掉的任何亡灵部队,就花点小钱,是亡灵兵战役耐草的原因
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呵呵之前说的比较简略,关于吸吸的问题稍微说明下.
1,现在版本有BUG,高主动的高级吸吸一般是第一个行动,然后防御,直接无敌全场.(不止第一下)
2,吸吸这代不是很好用的兵,腿太短了,所以不是决战,就召1头来抢先手是最划算的,何况又可以安全卡射手,可以把gold用在更需要的地方,
3,蜘蛛女不能用巫术3以下复活我也没注意不好意思,因为刚造出来带出去吃过一次不能复活的亏,所以特意提醒了下呵呵. 升级吸吸1只<--------高主动抢先手,防御肉盾无敌,并且只要1只,因为是无敌的永远不死.
我表示不懂啊,求教.....怎么会是无敌的 扯我妈的淡,又没有屹立不倒,怎么能不死? 本帖最后由 真·幻影 于 2011-10-19 01:31 编辑
高级吸血鬼防御可以使第一次攻击无效,用来卡位还是挺好的
拉苏马其实不怎么好用,速度攻击什么的都跟不上
另外魔法英雄比力量英雄实用性会好一点,幽魂巫妖和远程纺命女都是魔法伤害,输出主力应该靠巫妖 另外说一下这个论坛版主都死哪里去了,全是垃圾喷子贴,这还是我第一次看到心得交流贴 呃呃,貌似叫拉玛苏~ 本帖最后由 vitamindark 于 2011-10-19 03:07 编辑
94,都是废贴阿,3大妈已经不行了,难道这是代购的后果? 亡灵战役,1个魔法英雄1个力量英雄,魔法带蜘蛛、巫妖、幽灵,力量带剩下4种 拿一分走人。。分够可以发贴· 前期只带食尸鬼,幽灵,骷髅兵,后期有啥带啥,反正耐草,哈哈哈啊 连锁闪电,幽冥,群体腐烂。基本一路走过去没什么大问题 魔法英雄都不点时间沙漏这大杀器? 后期伤害魔法都不好用,我觉得还是点活力再生,生命吸取,石化,时间沙漏(这简直是bug魔法)回血+控制魔法比较实用,天降援兵也是很牛的,学玩这些后面几百的野兵基本都可以无伤(不过好像亡灵也不怎么注重这个) "蜘蛛女<---------高主动,高攻击,高血,除了体型大没有任何缺点了.远程模式攻击下毒,近战模式被攻击下毒,相对来说近战模式比较没用,因为电脑不会打他.后期决战才召的,等级低的时候记得不要带1,2头出去,因为作用不大,并且如果被魔法霹死1,2头,你会发现巫术1级说不定还不能使用,因为补的血不够"
看到这个我笑喷了,大哥冠军兵种要3级以上的亡灵巫术才能复活,而不是你所说得补血不够。
而且亡灵战役里面走泪线才是王道,只要有尸体就能复活兵,那技能虽然看着不怎么样,但打电脑的时候(尤其是对方英雄不逃跑的情况下)你可以只给对面留几个远程,然后无限复活。 这个心得不咋的…… 总算有心得分享的,很不错 cc点防御可以免伤一次,就一个的话威胁不大也不容易被打 亡灵战役第三关感觉 蜘蛛女 尸巫 骷髅矛手再带点送的吸血鬼够了 虽然并不是完全正确,但是这两天游戏讨论贴终于多了,可喜可贺~ 单cc不行的,就拿亡灵战役来说,cc移动力基本就是5代的僵尸,只带一直随便啥火球,深渊的群伤就秒了你了,只能说楼主的战术仅仅适合于easy吧 点防御之后群伤不掉血而且不消耗他的无敌,只有被打了反击之后才消耗掉无敌的,不过吸血鬼当突击兵难道用传送的么,腿太短了阿,我都用来卡位。 “升级吸吸1只<--------高主动抢先手,防御肉盾无敌,并且只要1只,因为是无敌的永远不死.” 怎么会永远不死? 只要在本回合内第二次攻击就直接能打你本体。 cc突击要传送的,跑得比食尸还慢。不过亡灵三远攻城都不需要突击,轰都把对方轰出来了 本帖最后由 stevenlic 于 2011-10-19 11:17 编辑
蜘蛛女
gysteve 发表于 2011-10-19 10:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
纠正下,人形态下,并不是蜘蛛女攻击人附带毒素,而是她受到攻击后会有反伤。
具体表现在:人形态下 是第一次对蜘蛛女造成伤害的单位无论远程伤害或者是近战伤害,都会受到反伤。但是只有一次。(这个被动技能叫恶毒凝视)
蜘蛛形态下, 攻击蜘蛛后 或者蜘蛛攻击他人后(近战攻击) 会有个DOT留在攻击者身上,这个才是毒
PS 根据他人实际测试结果。如果你从人形态切回蜘蛛形态。然后下回合又切回人形态,恶毒凝视这个反伤又能重新触发。(这个应该是BUG) 我选了泪系,不过觉得血系好啊。。。冥府打怪多快啊。。。
吸血鬼拉苏马真心废啊。。。 回复 25# stevenlic
这个是实测结果么?我用的时候好像没这个效用哦 回复 28# pikaqfish
我对战时也没过多注意。不过的确有过一场战斗触发过2次的恶毒凝视。等周末回去测试下 拿一分走人。。分够可以发贴·
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