顺劈斩一场战斗只能触发一次是设计本意如此吗?
开始觉得可能就是这样设计的,但是鉴于好多实现与描述不符的bug,有点怀疑这个是不是也是个bug了。。。其实这个技能能触发多次也不是太强悍啊。一般都碾压的时候出。。。。 不止一次的话也太逆天了吧 加士气幸运多行动一轮啊,士气爆发只有50%伤害呢还不能用技能 是只有一次,但多动的那一次是满移动满伤害还可以出士气和运气 杀一个就得多行动一次,你让地狱这么多召唤还活不活啊。。。打一场战斗想多动10来次不成? 顺劈斩一次攻击发动一次。触发士气高涨额外攻击,下一回合还有机会触发顺劈斩。就是说运气好一队弓箭手一回合攻击3次。{:3_152:} 楼上正解,魔法还有CD呢,是不是也要喷啊. 杀一个就得多行动一次,你让地狱这么多召唤还活不活啊。。。打一场战斗想多动10来次不成? ...
ZWJSTC217 发表于 2011-10-18 10:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不是杀一个,是杀一队。。。 顺劈斩一次攻击发动一次。触发士气高涨额外攻击,下一回合还有机会触发顺劈斩。就是说运气好一队弓箭手一回 ...
died70xqs 发表于 2011-10-18 10:59 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我打那么多场,每场战斗从来没有出过第二次,所有部队加起来 回复 9# siggraph
对啊,我就是杀一队的意思,地狱又脆又要靠召唤门,可灭的部队多啊,否则我干嘛提地狱? 我打那么多场,每场战斗从来没有出过第二次,所有部队加起来
siggraph 发表于 2011-10-18 11:06 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif我基本上4队弓箭手一回合下来每个都攻击2-3次{:3_152:},RP不好攻击一次。 我基本上4队弓箭手一回合下来每个都攻击2-3次,RP不好攻击一次。
died70xqs 发表于 2011-10-18 11:13 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
4队一回合都2动就直接灭了人家4队了。。。。你说的是顺劈触发的还是士气触发的?
顺劈那个无视rp,是杀掉一队兵就触发啊 4队一回合都2动就直接灭了人家4队了。。。。你说的是顺劈触发的还是士气触发的?
顺劈那个无视rp,是杀 ...
siggraph 发表于 2011-10-18 11:20 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif普通攻击和士气奖励回合都可以触发顺劈。 普通攻击和士气奖励回合都可以触发顺劈。
died70xqs 发表于 2011-10-18 11:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
关键敌人得有那么多队给你杀。。。 地狱的门灭了也会触发的,圣堂战役里有试验过 又看了一遍~~ 话说你们都没仔细看技能介绍么,写的明明白白的《第一次》杀敌会有额外行动,第一次和每一次差距很大的好不好。。。。这个特技已经很强了,等于多了一次必然的士气爆发还是100%伤害的。 一次就碉堡了 楼主你珍重 不只一次,应该是每队兵都可以触发一次 好像是每对兵第一次杀人都行 顺势触发的条件是,该轮行动成功击杀敌方一队便会触发,只要你把敌人一整队打没了,就可以触发 一场只有一次,每次都是光灵先手摸死两队然后就不触发了。 一场只有一次就是一杯具技能,浪费一个技能点。 你把光灵拆开2队试试 一次已经很凶残了....对于那些高输出的队伍.就是逆天啊.
比如尸巫,比如人族射手 麒麟开局各种秒杀不是我想看到的{:3_134:} 巫妖第一轮直接干掉对面两个远程……然后就安逸了……
一次就够了,当然你非要让一个没什么攻击力的单位去补刀,那确实就废了…… 现在想想以前5魔法没CD时,有多逆天啊。。。内向爆破那是一次次放啊。。。 麒麟开局各种秒杀不是我想看到的{:3_134:}
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