~~回味童年快乐多多!看中国玩家游戏方式的变更史!!!
时至今日,祖国已经成立六十多年。在这六十多年的中,茅屋瓦房变为现在的高楼大厦,经济水平也不知道翻了多少番……游戏方式也更加的多元化,慢慢从跳绳、老鹰捉小鸡发展到电视游戏和电脑游戏。虽然经济和建设给我们的生活带来很大的方便,但是更多来自于这些壳子给我们带来的压力也接踵而至,这时候我们就经常怀念起儿童或者过去时候游戏给我们带来的欢乐。今天,我们一起借用时间轴来看看祖国发展至今我们的游戏方式到底发生了怎样的变化,一起来看看吧!艰苦的50年代
滚铁环http://images.391k.com//2011-10/2011101238153597.jpg
50年代正直新中国百废待新,虽然那时中国满目疮痍,更有雪上加霜的三年自然灾害,但是孩子们好玩的天性是不变的,那时候的滚铁环、跳绳、踢毽子等游戏就紧紧伴随着那一代人的童年。
踢毽子http://images.391k.com//2011-10/2011101238163633.jpg
跳绳http://images.391k.com//2011-10/2011101238173285.jpg
动乱的60-70年代http://images.391k.com//2011-10/2011101238183349.jpg
60到70年代是一个黑暗悲伤的年代,小朋友们还可以玩玩拔河等等简单的游戏,稍微长大一些,主要获得就要当红小兵,把抓封资修当成他们童年的游戏。
拔河http://images.391k.com//2011-10/2011101238194193.jpg
荡秋千http://images.391k.com//2011-10/2011101238206569.jpg
80年代小霸王其乐无穷http://images.391k.com//2011-10/2011101238215397.jpg
在这个年代,虽然主流游戏依然是踢毽子,打弹珠等等。但随着改革开放的到来,一些外国的电子游戏也慢慢进入到孩子们的生活中。如果那时候家中有一台小霸王学习机(姑且这么叫吧,反正小编是从来没用做学习),那你绝对是小朋友中最受欢迎的人。魂斗罗,超级玛丽在那时候可是最奢侈的游戏,在租用店里面一小时5毛钱,可比现在的10块还要多的多了。
看过最坑爹的是110合一的……http://images.391k.com//2011-10/2011101238225413.jpg
魂斗罗http://images.391k.com//2011-10/2011101238237209.jpg
在80年代末,世嘉游戏被引入中国。http://images.391k.com//2011-10/2011101238246349.jpg
经典世嘉游戏,幽游白书http://images.391k.com//2011-10/2011101238259301.jpg 街机横行的90年代http://images.391k.com//2011-10/2011101238270989.jpg
进入到90年代,这时候又有一件新的事物进入到我们的视野——街机。在这个时期,小孩子们可以玩的游戏已经很多乐。每个城市里面大街小巷里都有街机室。那时候宁可饿着肚子,不吃早餐也要把钱省下来玩游戏,虽然饿着肚子,可是能玩到心仪的游戏依然很开心。
经典游戏主机:PS onehttp://images.391k.com//2011-10/2011101238282521.jpg
在同一时间,另一个东西也让孩子们为之疯狂,那就是PS游戏机,那时候总算见识到了游戏原来可以这么精致。
PS经典游戏,最终幻想http://images.391k.com//2011-10/2011101238310741.jpg
90年代末的电脑游戏(内涵图,骨灰星际玩家自己琢磨)http://images.391k.com//2011-10/2011101238321097.jpg
90年代中后期,中国的第一批网吧(其实也可以说是游戏室)已经有一定的雏形,不过但是大多数是没办法上网的,只是简单的由网吧老板提供电脑,多数玩家也是在这个时候开始开始接触单机电脑游戏(也就是星际争霸,CS,轩辕剑,仙剑之类的单机游戏,游戏进度需要用1.44M的软盘储存)。随后,国内单机游戏制作商发现其中的商机,着手开始制作单机游戏,涌现出一大批的优秀的RPG游戏,如赵云传、秦殇等。但是由于单机游戏盗版十分严重,并且这些国产单机游戏带有非常明显的中国风,游戏在国内销量不高,在外国又没什么人玩的懂。因此单机游戏制作公司纷纷倒闭或者开始转型做网游。
优秀国产单机——赵云传http://images.391k.com//2011-10/2011101238333913.jpg
经典射击游戏:CShttp://images.391k.com//2011-10/2011101238345645.jpg
最早的网络游戏萌芽http://images.391k.com//2011-10/2011101238361253.jpg
在90年代末期有一些是家庭条件较好,有个人电脑可以使用14.4Kbps网卡上网的玩家。通过极为漫长的下载过程(最高速度不过2K,并且当时没有迅雷等支持掉线重连的下载工具,掉线后你就等着悲剧吧),开始自己卡到爆的网络创世纪之旅(后期有人实在看不过,在中国自己架设服务器开私服)。 支持一下。。。。。。。。。。 时代的进步啊 看了一遍,居然不是广告?
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