也谈 我眼中的英雄无敌IV
说起历代的游戏 IV代 是被喷的最严重的游戏模式的创新如英雄参战 互殴同时扣血箭塔不存在了改成远程部队(威力恐怖,当靶子也明显) 兵种不能升级了 部队不需要英雄也能出门了
画面改3D丑陋的模型(相对今天) 拙劣的动画 (相对今天),
优美的音乐 (貌似今天 还无出其右,当然 只是其中几首,地下世界的音乐太沉闷了)
当时 是01~02年国内的论坛 还不发达喷子也少 不按攻略 我自己摸索着玩英文版~~~~囧,居然津津有味额
最囧的战役是海盗的女儿,真的很囧 主角那八婆的性格,强迫我走邪恶路线,心理描写 真是黑暗和自私啊 不过,人家是海盗嘛。
比较爽的是 精灵族的召唤类英雄 裸奔 出去自己可以每天生成小兵 地狱类的魔鬼召唤术也不错 每天生产一些小魔怪,分出去在大地图上探路 捡东西 行动力仅次于凤凰,专门带小魔怪或者凤凰那行动力是恐怖啊~~~~~~~~~ 精灵城的元素召唤门 真的很牛X啊 兵种里螳螂 除了黑龙之外 基本无敌了 极速风暴里的竞技场也挺爽的一直可以挑战升级无双。
后来汉化出了才拿来自己爽一下剧情 还有 之后的资料片 极速风暴 疾风战场(总的来说嗯 剧情 还行吧 )
今天看来是无法再接受那丑陋的 模型了 (从上手以来一直吐槽) 吃过奶的娃 一般是不愿回头吃黄连了。
如果有复刻版用今天的模型复刻IV代的模式嗯我还是会接受的,英雄亲自上阵,在战场上真的“无敌”了 ,感觉也是不错的。
所以,玩游戏先不看喷子们的调调 自己玩 好玩就行 管别人怎么说。 游戏的目的 就是自己的快乐嘛 别人的不快乐不应该影响到你。 还行···2代到6代全部玩过,个人认为3代经典开天辟地之作(9.5),4代改变过大过于突出英雄但是也不错(8.5),5代属于经典中的经典但是回合速度太慢(9.8),6代么个人感觉没什么突出点但是样样也都不错(8.6)。 英雄无敌每一作都是经典,只是侧重点不同。 4代有很多改变还是很有新意的,加入了更多的rpg元素,后面几代也沿用了其中部分设计了。可惜当年3DO实在是到了揭不开锅的地步草草放出H4,如果能再精雕细琢一番也许4真能成为经典~ 个人觉得4代是有突破性的,真正做到了英雄无敌 海盗的女儿真心好玩啊。。音乐也赞 4我个人一直觉得是半成品,垂死的3DO心有余而力不足。 表示无鸭梨 4代是典型的创新过度,把握不了的创新最好不要随便尝试。 本帖最后由 紫微垣 于 2011-10-18 12:44 编辑
3代最为经典。。。四代是真的“英雄“无敌。。。5代是我最喜欢的。。。6代,在下表示鸭梨巨大。。。、各种BUG。。。
PS:4代玩的第一个战役是极速风暴的大法师的那个。。。印象深刻。。。
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