cleverfox 发表于 2011-10-17 12:28

现在大家都是跟风喷,我一个人势单力薄的也不好反驳。

我只说一点,我反复强调全屏城镇效果会在后续的补丁 ...
wokunnima 发表于 2011-10-17 10:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

问题是你说了没用啊,连百游说了都没用
只有UBI官方说了我们要加入全屏城镇效果这才算

地上的钱包 发表于 2011-10-17 12:30

先顶,再看·~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

leedx2008 发表于 2011-10-17 12:42

现在大家都是跟风喷,我一个人势单力薄的也不好反驳。

我只说一点,我反复强调全屏城镇效果会在后续的补丁 ...
wokunnima 发表于 2011-10-17 10:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    人都是不安于现状的,而且H6相比H5太不友好了,例如没战术不能战前排兵,有没有战术都不能战前再分兵,布阵阶段不能看兵种数据(绝对坑爹),duel mode没有REP(也许整个游戏就没加入REP系统?),技能太趋于雷同(每个职业根据血泪分界,就3个特技!太少了吧)

1wa520 发表于 2011-10-17 12:47

lzxqqqqq 发表于 2011-10-17 12:49

回复xeno0144


    宝物描述有啊。虽然只有国器有。
wokunnima 发表于 2011-10-17 10:49 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    要是多一点介绍的宝物就好了,当初我迷恋的英雄无敌的确吸引我的就是这种代入感,现在的游戏画面越来越华丽,能让人完全代入其中的东西却少了

sunsol 发表于 2011-10-17 13:30

原作者难道没看到每次修建建筑以后在普通地图下的城堡也会多一些建筑吗?

桐谷美玲 发表于 2011-10-17 13:34

遊戲帶著體驗的心情即可 太過認真會失去玩遊戲的愉快而變成一種負擔 任何遊戲都是不管你喜歡與否

solidgouki 发表于 2011-10-17 13:40

玩家应该有自己的美好回忆,但也应仅仅把回忆深深放在心里。

我个人还是很支持H6的,这款游戏能用很大幅度的调整给玩家耳目一新的感觉,同时又不至于失去系列原有的一些乐趣。这已经难能可贵了。

我现在忍受着中文版各种的bug,打算先将战役模式打通关一次==

soyrob 发表于 2011-10-17 14:02

确实是一个时代已经远去了!不过不仅仅是游戏制作商,也包括我们玩家自己!
大家都变了......

有种蛋蛋的忧伤...

coeElean 发表于 2011-10-17 14:11

其实H6就是回合制的魔兽争霸

gaosongxf 发表于 2011-10-17 14:19

个人感觉,玩《国王的恩赐》时,更能体会到探索一个世界的感觉

lxguang416 发表于 2011-10-17 14:29

说实话H6还是不错的。

不过,一个时代已经过去了。拥抱新时代吧,别无选择

bird123456 发表于 2011-10-17 14:38

一个时代已经远去了
希望真的能在资料片或者DLC里加上城镇

sunkaifeng00 发表于 2011-10-17 14:39

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2011-10-17 14:40 编辑

现在大家都是跟风喷,我一个人势单力薄的也不好反驳。

我只说一点,我反复强调全屏城镇效果会在后续的补丁 ...
wokunnima 发表于 2011-10-17 10:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
看个全屏城镇效果都要等补丁甚至DLC(姑且不论是否免费),UBI大爷的赶工应付半成品的王八之气各种外露啊。真不是在黑H6?

died70xqs 发表于 2011-10-17 14:41

伪命题。连右键都不知道的喷子若爆了。好意思说没解释,他明显没右键建筑物。

McMilan 发表于 2011-10-17 15:07

哥在nga喷过他了,在这就免了

3dm的坛友素质堪忧啊,附和居多个人见解偏少

至少nga那帮喷子能发表出自己的观点,你们在这附和一个时代过去了有鸟用

艾尔巴特 发表于 2011-10-17 15:12

能喷得那么有艺术性能引起很多人共鸣的不多,但是说到底还是喷子。
就玩了几个小时就来一句代入感不强?你硬要说什么你进入铁匠铺经过一天的努力+1攻就有代入感?那你觉得真的努力一天能+1攻?为什么不是+1攻+1防呢或者TMD训练太刻苦+2攻但是一周不能移动?
然后扯到魔兽世界,我也不是很核心的魔兽世界玩家,06年的时候开始玩的魔兽,联盟部落基本除了术士、萨满德鲁伊没玩过之外其他都有玩,其中战、猎、法、圣骑都是玩到3个月前才AFK的,05、06年那会魔兽为什么能引起那么大的轰动在我看来其中一个主要原因是魔兽3的空前火爆以及当时根本没有什么能拿得出手的网络游戏和魔兽叫板,如果硬要说南海对推是代入感强烈,那也就是一小部分人是带着强烈的RPG精神在玩魔兽的,更大一部分人只是跟风而已,现在整个中国社会就这样的风气。
接下来开始喷H6的城镇界面和平衡性,其实最近看的帖子很多人在喷城镇界面,然后我就一直在思考你玩个游戏是看城镇时间久呢还是考虑战斗的排兵布阵时间久?再说UBI也已经讲了会在之后的补丁或者DLC中加入城镇界面满足大家的渴望了,熟视无睹还是醉翁吟酒?
提到平衡性,看看现今的游戏哪一款不注重人与人的对抗?那么人要与人对抗平衡性是不是很重要?实际上就我个人而言是很不愿意看到如魔兽世界那么的为了平衡性最终追求大同的,种族没了特点职业没了特点还有存在的意义吗?这样有代入感吗?
时代远去了?也许吧,英雄无敌系列也是从魔法门系列衍生出来的产品,从最开始的试水到3代达到了整个系列的鼎盛时期,但是当时就有3代和2代比起来只有完善和改进而没有创新的声音出来,然后4代非常及时的做出大刀阔斧的改变,但是很遗憾,大部分人不买账,没办法,5代则抛开了“失败”的4代的系统重新改造了3代系统推出,销量虽然比4好,但也不能说非常成功。在几年前我还在为英雄无敌5和三国志11就是这两个经典系列的完结之作而惋惜,但是H6已经出了,就我从拿到手开始玩到现在大概30个小时左右的游戏时间来说,我沉迷了,虽然上班很累,但是回家依然吃个饭洗个澡和我朋友上YY边聊边玩到11点半不舍的去睡觉,从上班两年来,PC游戏,这是第一个。
所以我选择性无视那些职业喷子,他们喷是为了喷而喷,有事做事,没事就找事做,无所谓,但是很遗憾竟然有那么多跟风的玩家也在那边人云亦云,真的是可惜啊,下班前还有工作要做,就写到这里吧。

sisnow 发表于 2011-10-17 15:13

回复 50# huangyifei12

你猜呀

sunttlyy 发表于 2011-10-17 15:15

回复 4# wokunnima

先上车后补票,经典就是被这样糟蹋吊的!!{:3_154:}

hunteryaan369 发表于 2011-10-17 15:27

H5刚出的时候比H6还烂, 等H7出的时候,他们又会说,诶呀H6多好呀,H7就是个XX。

yoyfan 发表于 2011-10-17 15:38

感同身受~曾经玩H2H3就好象自己融入了这个“世界”,看剧情,感受剧情。
如今……
一个时代已经过去了……而且一去不复返,心被深深刺痛。

fanxiebin 发表于 2011-10-17 15:40

楼主说到我心里去了
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查看完整版本: 在nga猴区看到的评论H6的小文一篇,深有共鸣,转来这里。。。