6代没有近战移动惩罚吗?
把对方贴住或者上下左右堵住对方竟然视若无睹地穿过我的部队直接打我脆弱的远程部队,太让人无语了吧,记得之前几代都能帖住人的 对方是什么兵种,幽灵可以的和飞行生物都可以 回复 2# ljx43194不是浮游生物,是地上走的拿棒槌的,其他走的小怪也能穿 确实有一种堵路力不从心的感觉,有一个小缝都仍让敌人钻过来跑出去老远 英雄无敌历来没有的,只是这代兵大多移动力强,以前僵尸这种打完了才能到位的兵没有了 基本上都是2回合走遍全图,只要有缝隙就能钻,太恶心了....:@ 斜相连的格子能走 要围就必须全部读起来 大体积兵种卡位的时候就很有效了 这个确实是相当不适应啊......和前几作完全不一样的设定.......
远程兵又不能移动后射击..... 地形没什么遮掩而你又没有大型生物的话,远程最多射2轮就准备近战吧 也可以学布阵来保护远程 那肯定是你自己没堵住... 三国志11玩多了突然英6没有ZOC设定 太不习惯了 记得5的时候还有zoc呢,现在怎么给取消了?莫非是觉得远程太强力了? 记得5的时候还有zoc呢,现在怎么给取消了?莫非是觉得远程太强力了?
ariexcorn 发表于 2011-10-16 18:16 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这代主要还是精英远程确实有点强力了。。。反而是那2个冠军远程你想卡也卡不住。。。 回复 15# victorary
WS流的亡灵笑而不语:“我们有大炮,我们很自豪”{:3_160:} 你得派一队肉盾去吸引火力,比如我食尸鬼直接冲最前线去,他们就会打这队食尸鬼而不是直接冲向骷髅兵了。据我观察AI是移动范围覆盖到同时能打好几队时候,肯定冲最不抗打那队,但是只能打到一队,就不会放弃一回合攻击死命往前冲。 17L正解 得有一对吸引火力的 堵人还是陷阱好……
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