如果英雄的倾向是魔法,那技能的点数是否都加魔法为好?
{:3_56:}。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 到现在也没一个关于加点的研究啊都在讨论BUG 个人不喜欢全魔法,从H3时候起主英雄都带个后勤,不然到时候追人都追不上。。。 和以前差不多啊,看你准备用什么兵种,什么战术。是否攻城英雄,还是清野怪英雄,对战损有什么要求 后期必选战略布阵,否则这么多大型生物,万一地形住那就完了,更别提H6中新瀛洲终极兵种麒麟非常依赖走位 横竖要把战术和后勤学了吧,探路如果有套装支持可以不学。压制中期可以学了
其他还是自己搭配了 一回合只能放一次技能........全魔法你也没地方放啊.......... 个人不喜欢全魔法,从H3时候起主英雄都带个后勤,不然到时候追人都追不上。。。 ...
victorary 发表于 2011-10-16 14:33 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
主英雄都带个后勤?
主英雄不是也要点后勤么 看起来还是混搭为好,,,, 技能分很多,一些冒险技能和被动技能是肯定要升的,力量英雄可能升更多的是加攻加士气那类的魔法,魔法英雄可以升一下伤害性魔法。 伤害魔法还要多学几个,有cd时间啊 布兵感觉一定要的,加移动力也要的。 个人感觉,后勤、战术之类必学,另外屠戮巨人、天降援兵之类用起来也很舒服;
同理,力量向英雄对法术类的驱散、土系加血技能、迟缓石化等辅助技也有点的价值。 力量的也要点,5主动3移动力什么的都是主力必学的 到现在也没一个关于加点的研究啊都在讨论BUG
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