【2011的悲剧物理】再次发撞击图
本帖最后由 Turembar 于 2011-10-14 21:51 编辑看看CM把物理做得有多悲剧。
蒙特利尔,中雨,再次申明是PC全最高8*AA画面,只是用了360手柄。
撞车前一刻
撞上了
碎屑穿过了车体,神物理……
然后轮子卡在车前
就这样印度力量多了一个轮子,成为了火星车……
开了一段之后轮子继续挂在后面……
这样很稳的楼主。。 其实舒马赫只是像多给你个备胎啦{:3_149:} 回复 2# 骨头架子
不要说出来……
{:3_140:} 饿……原来是bug 级别的问题啊……如果大家觉得损坏太轻了,上墙都很难掉鼻子的话,就去下个0.85ai 真实补丁就行了…… 來個駕駛機倉變形
駕駛者死亡 生涯直接GAME OVER更真實 :funk: 车子 好长啊!!! 回复 7# lxdvery
{:3_142:} 这个经常有 不稀奇 bug是难以理解的 回复 9# foreverkimi
像那种前翼碎片穿过车体,轮胎穿过车身,这些根本就是容易解决的问题,只能说是制作组态度不够好。 .....{:3_155:} 我也有过标志物卡在车前的情况………………………………
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