Turembar 发表于 2011-10-14 21:47

【2011的悲剧物理】再次发撞击图

本帖最后由 Turembar 于 2011-10-14 21:51 编辑

看看CM把物理做得有多悲剧。

蒙特利尔,中雨,再次申明是PC全最高8*AA画面,只是用了360手柄。

撞车前一刻


撞上了


碎屑穿过了车体,神物理……



然后轮子卡在车前



就这样印度力量多了一个轮子,成为了火星车……





开了一段之后轮子继续挂在后面……

骨头架子 发表于 2011-10-14 22:00

这样很稳的楼主。。

rc1988911 发表于 2011-10-14 22:06

其实舒马赫只是像多给你个备胎啦{:3_149:}

Turembar 发表于 2011-10-14 22:08

回复 2# 骨头架子


    不要说出来……
{:3_140:}

qzpmtfgh 发表于 2011-10-14 22:14

饿……原来是bug 级别的问题啊……如果大家觉得损坏太轻了,上墙都很难掉鼻子的话,就去下个0.85ai 真实补丁就行了……

steven001hk 发表于 2011-10-14 22:36

來個駕駛機倉變形
駕駛者死亡 生涯直接GAME OVER更真實 :funk:

lxdvery 发表于 2011-10-14 22:54

车子 好长啊!!!

Turembar 发表于 2011-10-15 09:04

回复 7# lxdvery


    {:3_142:}

foreverkimi 发表于 2011-10-15 09:35

这个经常有 不稀奇

chonger0217 发表于 2011-10-15 09:53

bug是难以理解的

Turembar 发表于 2011-10-15 10:05

回复 9# foreverkimi


    像那种前翼碎片穿过车体,轮胎穿过车身,这些根本就是容易解决的问题,只能说是制作组态度不够好。

binlanguage 发表于 2011-10-15 15:29

.....{:3_155:}

msc9456 发表于 2011-10-22 11:57

我也有过标志物卡在车前的情况………………………………
页: [1]
查看完整版本: 【2011的悲剧物理】再次发撞击图