即便bug多,英6还会成为经典之作。
本帖最后由 斯了 于 2011-10-14 12:35 编辑确实有太多地方需要吐槽,糙的不行的画面,对各种显卡的不支持,以及大陆正版的种种独有问题,这些问题确实都很恶心。
但是从好的方面想,这些问题都无关游戏本身的游戏性(能玩儿了以后的游戏性)。上面那些问题,其实只要一个补丁包,都能解决,就看ubi做的快不快。而从真正关系到一个游戏好不好的游戏性来说,英6无疑还是会成为经典的。
战略方面来说,城市两个传送门建筑的设计以及城市周围矿区不能被随便占领的设计,这两个设计很好的解决了原来英3前中期运兵麻烦,后期趁周末偷城的手段。从这两点设计来看,游戏的开发还是很有诚意的。
战斗方面来说,巨型生物的设计、行动条的沿用、英雄的战场存在方式、士气运气的沿用都挺舒服的;技能树也很好看,血泪设计也很新颖,战斗的各方面都融合了三代和五代的优点,感觉挺好的。
昨晚只玩完了亡灵第一关,所以只能说这一点。
所以说,ubi只要趁早解决了显卡支持的问题以及出个不坑爹的画质补丁以及城镇补丁,让玩家有心思专心进入到游戏中去,这游戏会得到很好的评价。
最后我还是想吐槽…………是谁把运气翻译成了天命…………玩三国杀么………… {:3_162:}据说出了仙剑杀。姚xian又要坑玩家了。 没错,地基不错,就是上层建筑差了点。
柏油代理没这技术解决问题。 严重同意楼主,bug经典之作 没错,地基不错,就是上层建筑差了点。
柏油代理没这技术解决问题。
heavenzhan 发表于 2011-10-14 12:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
显卡的问题百游肯定是解决不了,技术太核心了。不过我完全不知道,在英雄无敌6这个游戏上,百游到底负责哪一块……总感觉他只是个经销商而已,具体的维护之类的都是ubi? 据说出了仙剑杀。姚xian又要坑玩家了。
died70xqs 发表于 2011-10-14 12:29 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
明显模仿的东西大概没什么前途啊…… 运气翻成天命+1
一开始捡到四叶苜宿 上面写天命+4 让我困惑了很久 本帖最后由 ftmse 于 2011-10-14 12:48 编辑
天命这个吐槽+1
还有力攻力防,想不通为啥不翻译成物理攻防
技能树这个设计,把3代升级技能需要碰运气的方式改成了完全靠玩家自己掌控,同时把以前的魔法技能也融合了进来,很好用,就是加点很纠结,需要大能达人来个技能成长分析 会呀,Bug作之王呀 英雄无敌哪一代不是靠资料片堆起来的。。淡定等吧 一厢情愿.............. 花钱买的必须是经典。 LS的天明原来是幸运啊?! 我还合计呢 四叶草 啥时候能增加天命了???
话说天命是啥玩应?????????外国佬也信命? 同意LZ的看法虽然我是无限跳出。。但是玩的一次自定义游戏感觉还是很不错的
是因为对这个系列的喜爱才买的正版怎么可能会无缘无故的抱怨 玩不了战役,让我这种新手怎么上手啊
直接自定义,我像个无头苍蝇 柏油就是个小卖部而已~ 天命这个吐槽+1
还有力攻力防,想不通为啥不翻译成物理攻防
技能树这个设计,把3代升级技能需要碰运气的 ...
ftmse 发表于 2011-10-14 12:45 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
五代的技能轮就很有意思,到六代的技能树,升级方面方便了很多。 说实话现在所谓经典都是人吹出来的 柏油就是个倒爷{:3_43:} 对游戏本身没意见,哪怕是被喷的稀巴烂的5我也玩的津津有味,但是好歹也让我玩啊!!!!!!各种BUG各种弹出各种卡AI各种玩不了……
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