国庆才玩了bate版,我感觉我要去商城把订购的正版取消了~~(英雄无敌6应该叫圆圈无敌6)
国庆头两天下大雨。索性下载来看看~~~心情是很澎湃滴。。。。。{:3_117:}界面看了一遍。有个王朝系统和自建英雄系统很期待啊。养成的快感和成就感~~~~~
进入游戏,每个种族都来了一遍。然后就萌生了我标题上的想法。{:3_43:}
先说城市,首先界面太小了,有和没有基本没区别。前几代满级城市总是能让我看上很久,虽然5代的城市进一次实在有点蛋疼。。。但是那种建筑物林立的感觉唤起了内心中极大的成就感。{:3_153:}
我觉得城市各种建筑物是英雄无敌系列必备的界面了。金光四射的云中城、巍峨的巨龙崖、霸气十足的蒙比巨兽洞穴。高级兵种住的地方牛逼,难怪实力牛逼。{:3_55:} 5代也很棒,到了这一代竟然直接给砍了。。。。{:3_56:}
感觉这一代的城市就是个每周固定会产兵的地方。那还要什么城,弄个野外招募点不完了。。。。。{:3_43:}实在是一大败笔。好像听说开发组也意识到了这个问题。现在要改。但是不保证在10月13日就能放出。。。。你丫的早干什么去了。。。{:3_52:}
兵种的界面也足够蛋疼。从测试版来看,除非战斗,否则你根本不知道你的兵是什么样子。
每个兵就只有个圆圈头像,下面配合一堆数据和技能。你辛辛苦苦造出来了7级兵,却不能在第一时间看到他的样子只能看到个小圆圈头像。特别是想对比一下兵种升级前后的样子,也不行了。你所能看的,就是圆圈+数据。而且这些数据里面竟然没有生长量。看来这一代都是大规模作战了。不需要看这些东西。{:3_58:}
再看英雄装备界面。装备也太小了,而且又是万恶的圆圈。装备在身上本以为会有上身效果,看来是我想多了。{:3_56:} 装备在身上就是填满了一个圆圈罢了。强烈建议吧包裹设置为英雄界面的拓展菜单,你起码也让我们看看英雄的整体形象吧。。。从大腿开始就是包裹了。各种圆圈包围着你。这是什么道道?{:3_49:}
再就是天赋界面了,我发现天赋界面是唯一一个用圆圈就能很好表达的界面。当然用三角,菱形我觉得问题都不大。
就目前来看,界面就是由各种圆圈构成的,圆圈的城市,圆圈的装备,被圆圈包围的英雄,圆圈的兵种。界面的问题不比其他,如果有问题推翻重做耗时很大的。估计正式版我看到的还是一堆圆圈。
我真的很能理解开发组可能是为了让界面更简洁,让大家更注重战斗的快感(他们自己就是这么说的)。但是好游戏就是要做到全面,wow的战斗固然很好,但是每个玩家花在装备栏上的时间绝对不比战斗少。装备不仅仅是个小方格。那是一种满足感,一种成就感。
你们喜欢用圆圈,我不反对。用什么都一样。但当我右键点圆圈的时候是不是能出现一个满足我成就感的窗口呢?例如装备的上身效果,兵种的3d动态图。毫不夸张的说,要是不进入战斗界面,你能看的就是一个个圆圈和数据。城市,兵种,装备,英雄。都是各种圆圈。而且除了圆圈就是数据。毫无其他。。。。。{:3_133:}
说了不好的,咱们也说点好的。{:3_123:} 不过除了前面的界面,估计也就只剩下战斗界面了。。。战斗系统基本上从一开始就没怎么变过,这一代也不错,兵种模型都挺好滴。。。。等正式版画面有抗锯齿了,效果更上一层楼。
再胡乱侃侃几个新的设定。
城市转换。褒贬不一,感觉这样少了不少乐趣。
一城招兵。一个城市只要有了相应的建筑,就能招募所有城市的相应兵种。这样一来招兵确实简单了很多。本以为这样的设定AI一定超级猛啊。结果这AI也菜到不行。从头到尾都不知道他们有没有主力英雄这个概念。逃跑倒是一把好手,就算是无路可走,也要多耗上你一个回合才能让你追上。{:3_92:}
回城术。这个最牛逼的魔法现在只能回最近的城市了。不过因为有了上面的城市转换,和一城招募全部单位的设定,回城术必须被削弱。但是你英雄只要有那个加8点移动速度的靴子,配合够勤学,还是可以一天之内到达任何城市。移动点数刚好35点。
吸血,只要造成伤害,就能吸血。配合地狱领主的被动技,加上泪系力量英雄,完全是一队打7队。{:3_161:} 经常是一次反击回复全部单位的50%。独眼巨人,加了吸血之后配合特技,回复能力也够牛。。
血泪,大招。这些都是战斗设定,配合天赋、血泪的大招,这一代的战斗应该很有看头。特别是瀛洲的泪系潮汐,太酷了。{:3_143:} 可惜只有主英雄才会。。。。其他英雄一概打酱油。
MF、英雄,每个种族开局都很简单。所有种族基本全无伤MF。再会为了MF专门选一些牛逼的英雄。这样让人觉得英雄很没有存在感,选谁都一样。只要分清力量还是魔法就行。。。。英雄特长也鸡肋。例如什么区域内核心兵种产量+1这样的。城市都能转换了,要你每周多这3个兵能干什么。特别是英雄都没有初始技能。或者最多一个技能,例如会治疗术,或者腐烂术。这一点让所有的英雄除了圆圈里面的样子和名字不同,剩下的99%相同。
还有好多,就不乱砍了。。。
听说3dm淘宝的客服比较凶啊。。。上次我买的时候没碰到。明天我去退。希望别。。。。。。{:3_48:}
等到上市了,界面的问题估计没法改变,设定和平衡性的问题写几行代码的事情,都容易解决。但是只要王朝系统,自定义英雄系统比较给力。我还是去买回来玩玩。否则我就等D版了。 {:3_135:}圆圈无敌6…… 圈圈无敌。其他还好,就是敌人的圈圈无敌那才是要命。一定兵分2路他才不圈圈。我了个x!一直追不上他来打! {:3_166:}说的很合理啊 其一,城镇界面官方已经说要大改,类似H3的全屏;
其二,楼主对H6从万分期待到万念俱灭,令人唏嘘;
其三,预订正版却又为此而取消预订,是爱之深恨之切呢还是只为给自己一个台阶下? 还没玩BETA,看几个吐槽好像差不多的问题,希望不要迎合核心向玩家忽视普通玩家 无聊 . 楼主真心辛苦了,为了证明自己不买游戏是对的,码了这么多字。很好奇到底啥样素质的游戏能让楼主觉得对得起自己的80块钱。 城建系统真不好!!毫无气势可言!! 3DM真热闹…玩家也真萌… 本帖最后由 makemk 于 2011-10-3 11:27 编辑
“除非战斗,否则你根本不知道你的兵是什么样子。”
点开英雄,仔细找找相信你一定能找到兵种3D全身像
城镇界面虽然比5是差了不止1个档次,但玩H系列这种游戏,要的就是速度能优化的快些,所以城镇界面差些带来更高的运行效率也是可以忍受的
PS:看来LZ很不喜欢圆形图标的设计 为嘛我的变化跟LZ相反=.=~!
除了城镇界面实在不喜欢....反正以后会改就是了 LZ S B么 解释完毕 完全同意,用户界面不友好,一辈子小众游戏 期待3D的城镇界面 一个好的游戏总要大家不断的支持呀 支持心得贴。。。
圈圈。。 讨厌圈圈 看了蛋疼 莫急莫急!测试版跟正版应该是有区别的!不然全测试去了,正版没人买了! 玩过试玩版,我也已经退订了,不过是在steam退的,因为圈圈觉得实在不值那个价 城镇界面能改就好。。。退订正版。。。那你会玩盗版么。。。 兵种形象、兵种产量都能看到。。只是你没找到罢了 标准版才79元啊~便宜的,出去玩一天都要200快。。。。 圆圈的诅咒!! 支持!!!!!! 同意楼主,黑洞的美工不知道那根筋不对头,搞那么多圈圈,看的我头都大了 最好有信徒3那样的自由观察和特写 说的很合理啊 各位觉得H6对得起H系列的招牌的,大可以点右上角的X因为你们根本不知道什么叫做真正的进步