这电脑AI太无耻了
1,当AI的兵力跟你相当,遭遇,几回合后逃跑,我就擦了,真无耻,等攻到主城啥兵也没有,主城兵不血刃拿下,真无聊,我费劲巴力攒兵来攻容易吗。2,AI兵力跟你相当,还真是死磕啊,换我逃跑,基本失败也注定。
3,每次领地的小老鼠就差1点移动力就能追上,就差一点,满寻路和减少复杂地形损失也是差一点,这也太无耻了。
综上所述,是我选的AI是正常的缘故还是说所有难度都这样呢?打这AI真让人烦躁。 说明ai设计的好啊
赢了让你没有爽快感 输了让你有耻辱感 哈哈 ai楼主的那些说法基本beta都有,困难的ai也是这样,我觉得ai的逃跑应该象3代那样,拼到弹尽粮绝才逃跑,这样很带劲,至于说算好步子不让你碰到,我觉得这个到无关紧要,你总有办法逮他,比如宝物啊,利用回城啊什么的。就是逃跑见面就跑实在很有点无聊,打到最后我的兵一堆,他的兵逃跑到总是差我不少,还不守城,空城让我占,然后自己躲在野外角落,实在是.....beta可以理解,不知道正版会不会也这样 跟ai拼,然后自己损兵,那种心痛的感觉,别的ai又来时,就怕被车轮战,这多有趣,见面就跑,他喵的脑残一个
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