做了个D3Sharp的自动编译
本帖最后由 linser2k 于 2011-9-22 11:54 编辑http://d3sharp.co.cc/master/
GIT上一有更新就会在30~60分钟内自动编译和发布,任何人都能第一时间获得最新编译版D3Sharp,无需再下载源码手动编译
ps: komiga-testbed分支的完成度没主干(master)分支高,一般没事别去下这个 本帖最后由 liwingz 于 2011-9-22 14:15 编辑
错误纠正 版本已经16359了,地址里最新的是16110
liwingz 发表于 2011-9-22 11:59 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这个数字只是用来区分不同的编译,每次编译都不相同,跟程序代码版本无关 頂樓主,這種好帖子為什麽回貼的人這么少,應該頂到頂啊 这里全是小白 不懂 什么时候才能出NPC可对话的破解啊。 感谢楼主。 新出了一个分支是什么情况 完全看不懂。。。。。。。。。。。。 谢谢了,这个很不错 ESET NOD32 Antivirus - 警告
访问被拒绝!
杯具,楼主你的网站已经进了nod的黑名单了
暴雪在行动:@ 23日有更新 可以进呀,顶楼主的 我用了武僧那个D3SHARP以后,再更新覆盖任何一个新的D3SHARP,进去,永远都是武僧,地图大小也不变了 我用了武僧那个D3SHARP以后,再更新覆盖任何一个新的D3SHARP,进去,永远都是武僧,地图大小也不变了 ...
shercules 发表于 2011-9-23 08:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
目前D3Sharp使用的是固定数据,用于早期开发和调试,因此暂时是不会变的 能创建人物就是进不去啊~~~
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