[原创]火电双属性拳头MOD出炉~~~~(详细教程+修改原理)
本帖最后由 wsjoop1119 于 2011-9-21 20:56 编辑鼓捣好一阵子终于找到个可以让拳头拥有双属性的办法
先下载修改后的MOD(赠送个飞镖王)
下载地址(这次用的是115不是R盘哟) (115说我没满五级不能分享。。大家还是将就下R盘吧。。)
这货才是可行的下载地址(这次用的是R盘不是115哟)
好吧。。分卷压缩传论坛吧。。。
额。。。20楼这位q1w2e35 童鞋发了个115可下载的。。。http://bbs.blacksheepgame.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=2344168&pid=39011833
教程
进入游戏你会发现拳头只有一个属性就是火属性
(我该了个稍微猥琐点的名字,各位施主切记别改中文。。。但我没试过。。如果不想麻烦就别改成中文名字吧。。)
(可能敏感点的筒子已经猜出来我的方法了,继续往下看)
找个改装台,进入CREAT(制造)找到Nail'dMOD(这是最早得到的MOD),然后看看base item needed(基本物品)那里是不是多了个Fists(拳头)?
改装吧(只要20块哦亲)~~~~~
完了出门行侠仗义吧骚年骚女~~~~~~
MOD原理(MODer看这里,这是整个MOD的重点)
1.把拳头的伤害属性(DamageType_Punch1)修改为DamageType_Blast
2.在蓝图的定义文件(collectable.src)下修改Nail‘dMOD(Craftplan_naildcraft)添加代码BaseItem("Melee_Fists", "Weapon_Craft1", "");使之可以应用于Melee_FIsts
3.还是在蓝图的定义文件(collectable.src)下修改,把Nail'dMOD的AdditionalDamageType(DamageType_Bleeding);改为AdditionalDamageType(DamageType_Electric);
PS.这只是基本步骤,详细数值自行修改(我发的MOD已改好)
PPS.我改得MOD是用“掌”(代码AnimPrefix("Force");除此之外还改了其他参数),想用拳的把代码改为AnimPrefix("unarmed"); 不动其他参数就行了
{:3_174:} ~~回帖的网友才是好玩家~~{:3_174:}
页:
[1]