使命召唤者R 发表于 2011-9-21 16:04

时过境迁大家现在认为收割者的目的是什么

记得在非常早之前大家就在讨论说收割者每5W年收割一次有机体的目的,记得当时大多数都是说抓苦力、收割先进的文化。但是不是很了解剧情就没有去推测,现在玩了这么多遍也算是知道了些剧情。

我认为它们为的是像有机体那样进化,收割者是机械体他们不能像有机体那样子进化,所以它们必须借助有机体的遗传物质合成为一半有机体一半机械体的东西,其目标位当前银河系种族中最为突出的种族(当然还要和目前的宿主对比,如果不行的话就直接导入遗传物质外表就不用了,看来普洛仙人的作战能力不行。。。。),这样一来既保留了类似的像机体进化又保证了自己意识体的存在。

在精华索引的“关于收割者的背景”上说“收割者的外形并非一直就是现在看到的鱿鱼战舰,应该是根据上一个被"收割"的种族外形而制造”,我认为是对了一半,的确是根据被收割的种族的外型进行模范,但是并没有在鱿鱼战舰上进行改造,而是创造一个新的宿主体,二代中的收集者就是宿主体(造型是什么种族不知道可能是Arthenn也可能是Thoi'han还有就是3千7百万年年前炮击收割者的那个种族,其实我认为是那个未知种族==),遗传物质就是普洛仙。但是我不能完全推翻鱿鱼战舰是根据上一个被"收割"的种族外形而制造,因为编年史中只说前3千7百万年不知名种族贯穿了收割者,而贯穿的收割者就是二代IFF的那个,那只能说明在这3千7百万年中收割者没有改变外形。当然这点也完全证明了收割者收割银河系根本不是为了能源,这台收割者的能源使用了3千7百万年质量效应场依旧存在,而普洛仙那个避难所就没有这么久了。


嗯,不知道大家现在怎么想的,等待3代的到来真的漫长==

hushimin06 发表于 2011-9-21 17:58

竟然没人回帖,呵呵 还真没你看的那么细致。3700万年或许对质量效应技术不算什么。。。。那些质量效应跳跃站存在了不知道多少岁月,DLC降临里碰坏一个,竟然发出毁灭整个星系的能量。相当于恒星爆炸,一颗恒星的寿命至少几十亿年。缩小版的各种质量效应技术应用所产生的能量持续时间肯定短不了。

zm6148 发表于 2011-9-21 18:25

收割者(reaper)顾名思义吗,就像种地要轮耕,保持土地肥沃一样;银河系也要轮耕下,才能保证以后还能长出东西来啊......

hrzboy 发表于 2011-9-21 19:11

与古今中外站在金字塔最顶端的那些人想法是一致的

晓烟雨 发表于 2011-9-22 08:55

感觉可能是为了保持银河系的平衡和净化。。清理干净重新做实验。。。

tb0001 发表于 2011-9-22 09:27

收割者(reaper)顾名思义吗,就像种地要轮耕,保持土地肥沃一样;银河系也要轮耕下,才能保证以后还能长出 ...
zm6148 发表于 2011-9-21 18:25 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    我也觉得是轮耕,或者有点像候鸟,在银河安全的5万年里面,reaper肯定没有闲着,只不过去了别的地方收割,顺便等这边长成,他们的耕地甚至不止2个……

使命召唤者R 发表于 2011-9-22 09:51

其实我觉得有点像培养抗生素神马的,合适的就拿来批量生产当药品用。
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