我已进图,感觉良好
顺便鄙视下下载贴居然还要金元,我在NGA D3区下载的。从画面来看,贴图的美工对得起暴雪的牌子,但是游戏引擎的选择还是落后于EA这些画面党,当然好处很明显,本人中下流的配置帧数爆满。 不错不错 技能啥的能用不啊?{:3_161:} 单从这张图看,如果这货不是暗黑,画面也没什么出彩的地方。 感觉像是韩国网游@@ 为啥我卡在第三个勾勾了。。NND LZ画面是如何拉近的? 我进去了,怎么没看到拍卖行的图标? 看到这图让我想起国产经典神作: 刀剑封魔录 (上古传说 ) 抛开画面,D3还是ARPG之王。 本帖最后由 robinjwj 于 2011-9-20 11:54 编辑
技能只有一个平砍,其实就是射箭,不过各种界面还是能打开的,各种数值也能显示,不过就是用不了。NPC也都在,但是不能对话,拉近用z键。
至于画面,我向来是把技术和美工分开,技术方面不是很懂,只能说中规中矩,影子狗牙很多,环境建模还可以,光影方面也就看个传送门感觉还像个五年内的游戏,其他也看不出好还是不好。至于美工,由于本人业余爱好点涂鸦,每看暴雪作品总能体会到什么叫精品,从D2到WOW,我一般都只关注那些木桶啊,地板啊,比起巫师2,龙腾这些靠高分辨率贴图压榨机器性能来表现画面的,暴雪还是比较传统靠色调渲染从细节入手,当然这样做的后果就是虽然看起来舒服但是很卡通,不够写实,不是照片级那种画面。
还有一点一直不满意的地方就是对影子的渲染,BLZ对影子的处理感觉就是贴图,或者说对光源的处理是贴图,整个世界只有一个光源,你走到灯下面,影子不会改变方向,更不用说拉长缩短,而这个技术并不难,像日系的RPG七八年前就有对影子实时渲染的能力了,而日系rpg向来不以图像引擎著称。 画面够看就行了黑暗这游戏主要是玩游戏性 d2几年前的游戏还不是一样玩的人这么多 dddddddddddddddddddddddd 拉近用z另外好像只能用恶魔猎手 画面一般就可以了 关键是可玩性要高啊 暴雪说拉 ,公测画面会有提升 看看先感觉一下 这么垃圾的画面居然有人说还行!!!??你们穿越了还是匝第 楼主的版本是更新到最新的? 我也进了 很激动啊
页:
[1]