看有人说不明白为什么wow 那么火。
当你看到 wow中的螃蟹向你横着跑过来。。(很多别的游戏里是直冲过来)当你在wow中屠杀狮群。先杀的小狮子然后母狮发怒了把你干掉。。无数的细节(这个细节多达上万个)决定了wow是网游里的no.1能和它比较的。玩过的游戏里只有eq2和激战而已。 人家做游戏是为了那份童年的乐趣,那份理念,游戏做的好了钱自然有。天朝做的游戏首先是向钱看齐的。 虽然。wow在小啊倒下时。已经不再玩了。原因是小啊是wow我最喜欢的英雄之一。。倒下时的台词father is over?和i see only darkness before me..配合无敌的那首歌。。真的说不出的感觉。大多数人都误解了阿萨斯。只不过很悲剧而已。。成了lk的傀儡。 本帖最后由 lordts 于 2011-9-20 10:31 编辑回复 3# icyeric
现在的剧情并不是小说里的。死亡之翼是war2中的英雄基本是延续war2的剧情。只不过死翼在war2中一人可以单挑其他任意3个英雄还能胜就是了。从war1玩过来的都应该知道死翼是wow单p最强。。。。。小啊跟死翼打有可能都是被秒的份。死翼的战力应该只比泰坦差那么一点点。。。是比上古之神还要牛的 确实如此,别人是在用心去做一件自己喜欢的事业。国内游戏公司的心态从一开始就不对。他们还会振振有辞的告诉你,你根本不懂中国的市场。然后说这话90%的小公司死掉。最后这些SB小老板抱怨说中国的游戏市场如何如何混乱。我曾经听到过一句最TM经典的话。
我们做游戏就是给那些SB玩家玩的。
-----中国游戏公司老板. 实际上wow是越来越完善和完美了。只不过是很多人连续玩了6年之久。。从05年玩到现在。。欧美的一些人玩得更久。玩太久 就会腻烦了。。对着一个女人哪怕是美女都会看腻了何况是一个游戏呢。。现在的wow 版本相对于早期45级封顶60封顶的时候平衡性可玩性好太多太多了。因为blz一直在努力把 wow做的更好。虽然并不一定合所有人的胃口。因为blz的注重细节和追求完美所以黑暗3一定会是一个评分相当相当高的游戏。这是很简单的道理付出了就必然能得到回报。人家花那么多时间去完善的东西 想不成功都很难的。这就是态度。
呵呵不如去听下恐怖朋克乐队Misfits的 Attitude 这首歌 真是不放过一个喷点
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