整理了一些资料,NVSE全命令
从NVSE源程序导出并整理了一下NVSE 2 beta9 的全部命令,方便MOD制作者使用NVSE。描述目前是英文的,如果有需要的话再进行翻译。
语法方面,目前有的都是FOSE中同样命令的语法,仅供参考。
NVSE新增加的命令暂时没有语法,需要各位自行尝试或百度谷歌了。
xls格式,需要安装EXCEL 沙发自己的 下来看看以后可能有用,感谢分享~ 多谢大大分享
不会英文的小白路过 感謝LZ整理嚕,雖然我一向不去碰這部分:lol 回复 1# wuwei1017
终于出现了,这个是我的最爱 楼主辛苦,顶 回复wuwei1017
终于出现了,这个是我的最爱
真永恒之心 发表于 2011-9-19 07:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
猫大有兴趣补完NVSE新增命令的语法吗? 回复 8# wuwei1017
Nvse新增命令很多我还没用过,等熟练了再说吧。如果光大在的话可以找他补完语法 回复 1# wuwei1017
NVSE除了运行游戏支持MOD之外还有什么用
NVSE命令怎么用,有什么用
{:3_152:} 回复 10# zq549597479
NVSE就是支持MOD用的
这些命令对普通玩家没啥用
MOD制作者写脚本时可能会用得上 回复 11# wuwei1017
原来是这样啊
谢了 不懂这方面的内容,但还是支持下。 官方的腳本命令也可以研究,1.4版就增加了幾個新的腳本命令,
這些可以在nvse.log看到。
0000127B 0000 SystemSave
0000127C 0000 PrintTrackedCells
0000127D 0000 ClearTrackedCells
0000127E 0000 EnableCellTracking
0000127F 0000 GetInCharGen
光是看名字大概可以猜到是除錯用,如果是除錯用要如何使用?
個人是很好奇。
可惜這些新指令官方也沒公開使用方法。 回复 14# a9214
游戏中找到的描述
SystemSave -> Init a System Save
PrintTrackedCells -> Prints cell load and Unload counts
ClearTrackedCells -> Clears all cell tracking data
EnableCellTracking -> Enables or disables cell tracking
GetInCharGen -> A value of 1 will be in CharGen
SystemSave是创建一个系统存档
GetInCharGen当处于“创建人物”状态时返回1
另外3个看字面意思是启用/禁用单元格追踪,显示单元格载入和卸载次数和清除所有单元格追踪数据。但是没有试验出来怎么用。
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