玩了一会儿,觉得还是要等汉化比较好
每次战役之前有个探险阶段,实际上全部是对话和选项,不同的选择会带来不同的战斗伙伴,对战役还是有一定的影响的.没玩过亚瑟王1,但是看论坛上的介绍说1在战役结束后有种地阶段.堕落冠军把种地取消了,每次战役都是新的部队,感觉部队没有了继承性,兴趣就小了很多 看介绍 好像是为了2代上市做铺垫 亚瑟1至今还留在电脑上,比较喜欢这类游戏,尤其是喜欢这种骑士风格的。 走迷宫太头疼了.
玩了几关,有些缺点:
1.rpg元素太少了.部队和副英雄不能带入下一关;主英雄不能培养,试了让英雄一个人砍光敌人,升级还是那么多.
2.缺少了战略层面的阶段.每次进入战斗都是那么多兵,最多副英雄有点变化而已,这样游戏寿命就短了很多.
3.完全不需要考虑战损,全军突击,英雄开技能,然后就赢了.反正兵不带入下一关. en , 4楼评价的好
这个游戏还是不下了 原来那就挺好,系统怎么越改越垃圾!! 因为这是为2代做铺垫的。 我也是在等汉化。 回复 4# thorsoar
原来这样啊,看你这么说就不下了。
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