知识普及!请不要总拿WOW单机版和一些网游说事。
首先,目前市面上的WOW私服全部都是模拟器,跟官方的服务端是两码事,请不要混为一谈,也不要说破解啥的,官方的服务端我们暂时无缘一见。网络游戏服务端模拟器
这种模拟器是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器。使用这种模拟器,可以在非专业服务器上模拟网络游戏服务端以为网络游戏客户端提供连接和游戏服务。
具体资料如下:
魔兽世界私服模拟器分类
目前市面上的魔兽世界私服均未有直接使用国服泄露服务端开放的情况,主要是通过模拟器进行模拟开放的,所以私服相对于官服来说有更多的BUG与不稳定的特性,很多技能与副本剧情等目前是无法通过私服得到良好体验的,比如WLK里的载具系统,甚至基本上所有BOSS都只会拿拳头打你,光是野外的怪物等级都错乱应该是75的卫兵却是65银色黎明的守卫应该是71的确是61等等。目前国际上比较有名气的模拟器大致分为A端与M端,其中A端模拟器又分为Ascent、Aspire(HearthStone)、Arcemu(Arcemu已经关闭);M端只有Mangos;新出品的Trinity端它结合了两种端的优势 不过代码的不成熟一直没有成为主导.........
Arcemu由于BUG太多已经关闭,现在A端主要代表为HearthStone,而且Aspire早已经合并改名了HearthStone,简称HS!先出现的WCell为.NET开发,也慢慢走向历史的舞台!!
关于魔兽世界的模拟器
自从WOWEMU版本发布以来,魔兽模拟器的版本已经经过了Emu、MaNGOS、Ascent、Trinity等诸多版本。魔兽模拟器的稳定性也在不断提高。这也给喜爱魔兽世界一些玩家更多的自由来从另一个角度去体验魔兽世界的魅力,譬如你可以拥有平时很难或绝对拿不到的装备去在艾泽拉斯旅行。更多平时得不到的功能将在模拟器中体现。但要明白 真正的私服是绝对不存在的,你想体验真正的魔兽世界还是得回到官服。
进入2009年,暴雪开放巫妖王版本,多数大陆玩家前往台服体验巫妖王之怒。目前魔兽世界模拟器能流行的主要原因是魔兽世界国服争夺代理权。国服新版本引进进度受阻。玩家为了玩到最新版本的魔兽世界,只能用着代理玩台服或选择功能大打折扣的模拟器进行游戏。
Trinity端和mangos端的区别
Trinity系统(Trinity Core)是整合了MANGOS、SD2、UDB、ACID以及各种补丁的新版本,TC由UDB领袖人物Brian提出,并由MANGOS技术组骨干成员进行研发,在技术和经验上都有强悍的保证。新的T端将在MANGOS+SD2的经典系统基础上继续秉承可用的补丁程序及优化,将ACID、SD2、UBD进一步整合成为一个系统化的核心工程。
TC完全兼容MANGOS系统,却又不是单纯的MANGOS技术。而且整合后的TC可以独立运行来作为新的服务器,这就像Ubuntu在LINUX-DEBIAN的基础上诞生一样,在继承了MANGOS的众多优点后而新生的旁支。
至于说其他游戏私服,有的是官方内部人流出来的,也有是黑出来的,还有就跟WOW一样属于模拟器。 我昨天 下了个 国服 3.35 的 ...Trinity端。。。还可以吧 wow单机版是人玩的? 楼主说的好。前几天还有人在这里发帖问为啥玩私服的人比玩官服的少,我就是这样回答的:
wow不是暗黑破坏神。
暗黑破坏神零售版里面包含了全部的游戏数据内容。但wow分为客户端和服务器端,并且wow的服务器端从未泄露过。
客户端的游戏数据是不完整的。比如所有技能的作用和运作方式,客户端就没有,这些都在服务器端里,而客户端只有这些技能的视觉效果和说明文字之类的。
这些私服和单机版的wow,都是使用的民间组织自己撰写的模拟器作为服务器端,技术和开发完整度远远比不上官服的服务端。
这直接导致各种私服和单机版,到处是bug。就连最基本的战士“冲锋”技能,这些模拟器都未能完美模拟好。
毕竟wow是真3维游戏,一个冲锋技能里要计算敌我双方的3维位置及双方间隔处的地形起伏等等一系列数据,不是那么好模拟的。
wow里面每个技能的作用计算、每个小怪的动作轨迹,全部加在一起放在3维地图里,就是海量的数据,哪个民间组织有这样的实力来全部破解并撰写出合格的服务端?
所以,私服和官服是云泥之别,等同于两个游戏。体验过官服的,自然觉得私服无法下口。 玩SF最没必要!如果你单机在家练练手感,熟悉一下地图副本,了解一下职业!对于学前班准备玩WOW的玩家来说为偿也不是什么坏事啊!{:3_153:} 不玩wow只等暗黑3的飄過
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