imarsxg 发表于 2011-9-14 14:33

772945894 发表于 2011-9-14 16:10

sgyhunter有没大放厥词各位自有看法,但是很明显LZ你的排版比sgyhunter差多了,看不下去

call52wendy 发表于 2011-9-14 17:19

反正我觉得巫师二不是一般的优秀,随他们怎么说,妈的玩翻版游戏还对人家指指点点,泼妇骂街似的撒野!讨厌这游戏就表玩,楼主顶你

游任我心 发表于 2011-9-14 18:10

额排版可以更好点~~
我也觉得龙腾世纪这个翻译比较好...巫师1的翻译确实是有些蛋疼~~

imarsxg 发表于 2011-9-15 21:22

aaa4217459 发表于 2011-9-15 21:47

顶lz我也觉得龙腾世纪更好些。。。龙腾世纪起源主线太老套了,主线没什么代入感,但队友太有爱了代入感也就上去了。。。。

茧子爱柠檬 发表于 2011-9-15 22:28

如果光从名字上来说的话,DAO有3个译名,分别是龙腾世纪,龙之纪元,暗龙纪元,官方译名是龙腾世纪,我是这么理解的,龙腾在词性上来说应该是带有褒义色彩的,比如说龙腾四海,龙腾九州等等,而官方吧DAO翻译成龙腾世纪,应该是站在灰袍的角度上来说的,表示在暗黑的年代,灰袍就像一条龙腾飞出来一样拯救世界。而暗龙纪元,则是站在枯潮的角度说的,这里的龙就是那条邪恶的龙了,至于龙之纪元,则是从中立的角度出发,就像大部分网络小说里面的经典台词“后世的史学家们把这个时代称作龙之纪元。。。。”不知道我这么理解对不对
其实我认为,一千个人的心中就有一千个哈姆雷特,一个游戏的好坏个名字没有多大的关系,DAO翻译成龙之纪元或者龙腾世纪又有什么关系,哪怕叫做“灰袍大战枯潮”那种囧的名字,在我们心中也是个神作。
至于sgyhunter说的一些观点,也有一定的道理,我第一次玩巫师1的时候,在第二章完全没有头绪了,主线,支线太多了,而且是主线交叉支线,一开始给我的感觉是完全不知道从何开始,最后还是看了攻略,这样就不知道游戏说了些什么。。。第二次玩的时候因为有了经验,慢慢的研究,才发现第二章的案件推算其实是整个游戏里最精彩的部分。
所以说,巫师的任务系统是比较新颖的,主线穿插支线,不过一下子来太多的话,就有点接受不了了,就像一下子给我们十几二十几个游戏,那我们要先玩哪个呢?相信一定会头疼的吧。
其实我认为,把一款游戏和另一款游戏做比较真的很没意思,就像是我老婆把还珠格格说的再好看我也不可能去看,而我无论怎么说她也不可能陪我看指环王,每个人都有每个人喜欢的和不喜欢的,你认为最好的,在别人眼中可能就是一文不值。
所以说,没有好玩与不好玩的游戏,只有自己喜欢或不喜欢的。

imarsxg 发表于 2011-9-18 14:27

magicianz 发表于 2011-9-18 14:50

5L是来秀下线的么?

cephyr 发表于 2011-9-24 23:01

本帖是一个巫师2爱好者的自白。。。
我玩了十年这种类型的RPG。我认为巫师2是难得的神作,DAO只能说是一只脚跨入了神作的门槛,DA2啥也不是。BIOWARE的游戏总体还是可以的,但是剧情比较庸俗,翻来覆去总是在做传统的英雄打败大魔王的俗套故事。相比之下巫师让人眼前一亮。

乌冬来了 发表于 2011-9-25 07:50

巫师聚焦于个人命运在历史潮流中的波折,重点是个人
这个跟博德一样,我喜欢
页: [1]
查看完整版本: 驳sgyhunter 的《游戏感受 dao 系列 pk the witcher 系列》