kingwqz 发表于 2005-10-2 11:13

[rn转帖]BLZ把ORC的终级兵种设计的很不合理

BLZ把ORC的终级兵种设计的很不合理

别的族在科技树顶端的兵种都是空军:分别是49 QML 冰龙 1852846184©Replays.Net版权所有--科多©297924151
ORC的是近战单位牛头 被其他三族克 700213508©Replays.Net版权所有--科多©1343974491
还有别的族前期的基础兵种都是小型进战单位或远程部队 1819043701©Replays.Net版权所有--科多©2001219238
后期加入大型空军 可以使部队组合更合理 758606283©Replays.Net版权所有--科多©670277672
ORC前期有大G了 后面再出牛头 这种兵种过渡衔接很不合理 1110687224©Replays.Net版权所有--科多©1891580494
很容易被克 所以N年没见过ORC出牛头了 394720747©Replays.Net版权所有--科多©971809074
我觉得应该把科技树顶端的兵种改成猎头 人口改成4或5 1819211580©Replays.Net版权所有--科多©1124207861
各项指标都相应增加 这样可以使ORC更好的应对别族的大型空军 1835071358©Replays.Net版权所有--科多©1946069734
而且和前期的兵种过渡也更合理 1467097172©Replays.Net版权所有--科多©1435271372
牛头这个单位单个拿出来很强 在实战中就一点不实用 去掉也罢755295847©Replays.Net版权所有--科多©523763414

linyuyao00 发表于 2005-10-2 11:15

。。。。不发表任何看法

loveis 发表于 2005-10-2 19:07

<P>拜托,哪个族的对空有ORC变态?任你再多终极空军,1对多蝙蝠通杀。。。。</P>

大神一狼 发表于 2005-10-2 22:49

这个.......文章分析的怎么样我不太清楚,不过这满目的各种数字和"版权所有"看得我头晕眼花啊.

mousse 发表于 2005-10-2 23:05

<P>就是的,一共没几行,手动去一下也不太费力吧,要有敬业精神。</P><P>偶觉得牛头很厉害呀,对付小鬼群、弓箭群很爽,再加上灵魂行者的链子甚至重生简直是大陆最强,对空用蝙蝠或狼骑就够了。牛头的主要缺点是出得太慢了……</P>

tommy.s 发表于 2005-10-4 12:54

别说不合理,ROC时代的嗜血牛头可是威震八方啊。

alonso3517 发表于 2005-10-5 00:37

玩都玩了这么久了,还讨论这些有什么用?而且现在比较少拖到高级兵决胜负拉 ,从二级兵就基本解决问题了,兽族更是如此。 很少见牛头拉~

Auxo 发表于 2005-10-6 22:15

<P>楼主似乎忘记了SM+牛的黄金组合</P>

king-820820 发表于 2005-10-7 17:58

什么东西来的啊,看懂啊

阿猫作镖客 发表于 2005-10-10 16:12

<P>帅哥,兽族不是有自爆蝙蝠吗?</P><P>对单个单位伤害600,对周围伤害140,而且只要160黄金和少许木材,造的速度要快的多</P><P>是2级主基地的兵!!!!</P>

KAMI0104 发表于 2005-10-10 21:12

<P>低俗!!!太无聊了,不愧是毁人的帖子</P>

aery1984aery 发表于 2005-10-12 19:51

感觉上,兽族比较好摆平了!!牛头,我吹!!
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