[闭帖] 古剑真好玩, 做的模型都比仙 5 的丰富 !
本帖最后由 vencie 于 2011-9-15 14:58 编辑仙5 最蛋疼的人物设定, 省钱省到了极致.
姚仙:对称既是美!
补充:还腾空 !哪里如古剑 !
LZ很多看法独特,不多评论
其实我是来抢沙发的{:3_174:} 抓机抢板凳~ 已阅~~{:3_149:}
没什么想多说的~ 恩,眼瞎得人难道要别人帮你治。
手动喝茶。 楼主已有所转变,两个总分差不多了。
但是楼主如果把本贴发到仙五贴吧,不用多久,你就会变成古粉。发过去吧,你会有美好体验的。 带着有色眼镜的人伤不起啊{:3_149:} 我开始还很认真的在看
越看越觉得神奇。。。
看到评分,觉得可以不用看了
这审美差异太巨大了 奇特的评论体系{:3_153:} 我还是认真地看完了~~我正好跟你相反,我先玩的古剑也就是1.0.3开始一直到最近的1.6.8,今年玩的仙剑5。正如楼主所说,我忍不住古剑初级版本的bug,甚至想过要删了这游戏;仙5嘛,倒不是因为bug让我想删,单纯的就是仙剑系列做到这个地步,我只能删了。
玩过一遍、两遍、三遍古剑后,我彻底喜欢上了它;而仙剑5.对不起,我是没玩过几遍,第一遍就能把我摧残成这样,难道还要我玩两遍以上?你可以说:我也是这么对古剑的,那更好,我没试图改变你。我才不会为古剑鸣不平,给她鸣不平的多了去,我又算老几?
不过有一点我觉得挺重要的就是,古剑敢于创新,敢于承担风险,善于乐于与玩家真诚交流(姑且这个真诚带上有色眼镜)。作为晚发售一年的仙剑5,可谓说处处与古剑勾心斗角(这词不严重吧?)。不可否认,仙剑5确实在某些地方略胜一筹古剑,可是,仅仅这样,5代的产品好意思与古剑1代相比?这样说,可能打击了一下深爱仙剑的人,谁让仙剑5与古剑1是同时代产品呢?
说到这里,我就觉得古剑太没有底蕴了,撑死也就1岁,没有16年感动追随的资深仙剑迷。
以上,仅仅是作者个人的想法,没有针对楼主的任何想法。当然,如果我不小心放了地图炮,恳请大家海涵~~ 我觉得楼主还是不要用古剑里的对话来作为自己的......那样,我可不好意思引用仙剑5的{:3_112:} 回复 10# AlvinAshing
这位,虽说的诚恳, 但这里就 游戏论游戏, 也不管古剑是几代, 仙剑是几代, 就那么放在一起比,如果牵扯多了, 说不出个头绪来.
确实看法和我有很大偏差, 但仁者见人吧, 此文仅供参考. 回复 11# AlvinAshing
万万没想到, 套用一句贵作的台词都不能,我疏忽了... 回复 10# AlvinAshing
我写的文章, 每一句话, 都不带有这么片面的言语的: "单纯的就是仙剑系列做到这个地步,我只能删了" 回复AlvinAshing
这位,虽说的诚恳, 但这里就 游戏论游戏, 也不管古剑是几代, 仙剑是几代, 就那么 ...
vencie 发表于 2011-9-13 09:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
多谢包涵言语中的偏激......若说仁者见仁,那楼主也不要为仙5鸣不平了。平心而论,不是我们要牵扯到其他方面,而是仙5自己本身就牵扯到了很多方面。不然,怎么冒出这样的话:就仙剑这两个字就秒杀古剑?这样说吧,我们喷仙剑5也好,黑它也好,就是因为这部作品有点让我们失望。单纯的讲,如果不叫仙剑系列,我相信大家善意的批评、建议会更多些。就拿仙凡之谣来说,民间团队自己做的,不管做成什么样,我相信大家在等他出来之后褒大于贬。古剑嘛,还好它善于听玩家的意见,要不然下一个喷的就是它。 在我看来仙5人物刻画最成功的就是省略号。
中文博大精深岂是我等没文化之人可以参详得透的,笑而不语{:3_149:} 本帖最后由 AlvinAshing 于 2011-9-13 12:55 编辑
回复AlvinAshing
万万没想到, 套用一句贵作的台词都不能,我疏忽了...
vencie 发表于 2011-9-13 09:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不是不能,只是这样容易让人误会。一方面你在用古剑的经典台词,却一面又在为别的作品翻身...
另外,不必用贵作一词,本人与烛龙无任何关系,叫啥跟我半毛线都没联系 回复AlvinAshing
我写的文章, 每一句话, 都不带有这么片面的言语的: "单纯的就是仙剑系列做到这个 ...
vencie 发表于 2011-9-13 09:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
所谓片面与否,不知道是取决于说话者还是听者?若取决于后者,楼主的文章我就不会认真看完了 回复 18# AlvinAshing
不过严重同意你的一句话, 无论我们怎么想, "仙剑" 2字本身就已经牵扯了很多了.....仙剑5最大的对手就是自己, 能让自己销量上去的最大帮手, 也是自己,如何能避开...无奈.. 回复AlvinAshing
不过严重同意你的一句话, 无论我们怎么想, "仙剑" 2字本身就已经牵扯了很多了.... ...
vencie 发表于 2011-9-13 09:55 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我也比较同意你的这句,仙剑最大的对手是自己,不是古剑!自己不超越自己,反而跟在别人后面做做文章,岂不悲哀? 正因为上面这句话,我才说出:单纯的就是仙剑系列做到这个地步,我只能删了。
试想:一个游戏若在自身没有多大提高的情况下,反而靠16年感动,卖出多少套就怎么怎么样的宣传,甚至要用自身仅有的优势与其他作品对比来拉拢玩家的话,
我只能上这一次当了.... 仙剑5...下载了配音包,,进去玩几分钟,,就再也没玩了。。。。 本帖最后由 冷卿 于 2011-9-13 12:08 编辑
其他的基本大致同意,感觉不同的是游戏性和二周目。(剧情这玩意儿仁者见仁就不多说了,不过仙5的剧情bug绝不比古剑少,甚至更多。)
就游戏性来说,仙5真的只是纯粹的吃药打怪耗时间,而古剑其实不用刻意练级,一路很顺的(除了打师尊)就到结局了,古剑打boss的趣味性远比仙5来的高。至于战斗和剧情的关系,古剑感觉上稍微比仙5有关联些。令我印象较深的就是古剑进祖洲前的护卫和仙5的林未央线莫名就跑出来的xx兽。
二周目,真心觉得古剑有N周目的动力,比如收集词条,比如收集衣服,比如打侠义榜,比如挑战成就等等(这些一周目时为了快速过剧情都没认真去做),仙5的话,我也想二周目,可是我绝对会开疾风步+无敌外挂,完成支线剧情和怪物、符的收集就结束了。所以就N周目来讲,感觉古剑还是稍胜仙5的。另:升级真的木有爆音啊…… 看完了 思想差异太大 估计一时难以扭转楼主的想法
不知楼主为什么用1.4.8,是因为用的28K么?
下面随便说2句
关于剧情对比方面:
1。“古剑 和 爱丽丝在冗长这一点上, 有些类似,看似在讨巧玩家, 但我觉得, 这实则是制作者对自己作品质量的一种不信任和做出的低级的弥补!”
古剑其实也就前面一段特别是翻云寨那里确实一步一剧情的让人不爽,但之后也就慢慢好了,也许楼主喜欢仙五那种需要自行脑补的也说不定
2。"鄙人35小时+修改器+猛吃好药 = 一周目;"
1周目35小时其实我觉得还蛮正常的吧,LZ用了修改器,那很多游戏性的方面可能就无法体会了,比如星蕴、桃花谷种植和食品合成
3。"仙5 , 以另类风格出发, 剧情虽不讨巧, 但对人物刻画胜过古剑"
人物刻画。。。这点我实在不知怎么说。
4。“剧情对比结果: 2游戏:平手”
我想哭了,其实最后这两条关于剧情的,楼主的想法估计一时半会是改不了的了
关于游戏性对比:(就不引用了)
1。仙五的贴符就是鸡肋,很多人从头到尾都没用甚至不会用,其实也就3 4个符有点作用,这个可以和星蕴相比?
2。楼主说古剑战斗难度比仙五大,确实,在楼主不去刷材料换装备、洗星蕴、合成食材的情况下,确实比仙五难,仙五就是纯碎的耗药。
3。战斗和剧情本身关联不大,这点好像是国产RPG的通病,虽然很少有人注意到,确实值得改善。
4。战斗流畅性,这点仙五赢了,不过古剑1.6.8其实也不错了,仙五要是战斗动画不能ESC,估计大家就不会认为仙五更流畅了(可怜的战斗制作小组)
关于画面和音乐:
1.配音确实仙五好,这个大家基本认同。音乐方面我觉得古剑完胜。
2.画面方面,楼主和我一样,在视觉方面确实仙五感觉不错,但就从技术以及和游戏贴合度方面来说,仙五迟了一年却还不如古剑
3.升级哪里有爆音了。。。。
关于二周目:
1.仙五的支线确实比古剑多了不少,但是支线的奖励却没有一点诱惑性,而且基本没有什么剧情,有剧情也和主线没关系;反观古剑,支线剧情三个,都和主线有一定的关系,支线任务记不得几个了
2,其实LZ这条偏题了,讲的内容不是二周目啊 囧
关于人物刻画,确实仙五的配音拉回了很多分数,如果楼主认为仙五刻画的好的话,可以仔细想想仙五的人物的刻画起来多简单,而古剑多难,仙五的玩家自己脑补都知道那个人物是怎么样的了,而古剑自己脑补绝对一头雾水,我当然不是给烛龙找借口了。我个人认为人物刻画古剑胜出一大块。 关于最后楼主总评的部分,两个分数我勉强可以接受,古剑可能很多人看来低了些,不过它确实不够好。
但是“一句话简评:仙5精致细腻, 古剑旷远悠长,仙5剧情整体怪癖, 古剑则冗长而粗糙”这个我不知道楼主是怎么得出的 唉 仙五精致细腻么?古剑粗糙么?
星蕴, 家园, 时装, 宠物这些系统不是正好体现了游戏的可玩性和游戏性吗 我觉得仙剑OL是没法和古剑OL相比的因为服务的态度都不同 自然会有不同的结果
其实这贴楼主发到二区会被喷的更惨而如果发到58的话 楼主基本就会吐血而亡了 我只想说一句话。跟古剑比。仙五你不行。 {:3_105:}已阅,不知楼主如何得出仙五精致细腻这种结论,果然还是思想差异太大啊 最不能理解就是 游戏性那里!!
另外一点不得不说, 古剑此游戏, 战斗与游戏本身剧情关联不大, 这算是一个败笔. 打个比方说, 我可以把古剑除去战斗的部分, 所有对话全部录制为一个完整的电影, 为什么说是败笔------------因为这样, 剧情是剧情, 战斗是战斗..........你已经可以看作是2个不相关联的游戏了..........比如, 我可以叫我姐姐跟我一起看剧情, 然后叫我弟弟帮我跑迷宫开箱子..........另外吐槽一下, 最后那节, 屠苏不是解封了么?怎么打少恭还是得哥去辛辛苦苦练到个60来级?蛋疼有木有 ?!?! --------- 其实是要含沙射影一下仙5, 最后那节全属性999, 给力!
叫我怎么吐槽啊。。。这么多槽点。。。
大哥。。仙剑五的BOSS那才是不说一句就开打啊。。。
比如那个九黎祠里的火什么的。。
还有那个土灵珠里跑出来的那个
名字什么的我没印象 汗
至于仙剑五的剧情漏洞、、、你去看看其他帖子吧
太多了 不说了
至于游戏性。。。仙五有啥游戏性可言?
贴符?合成?
当然古剑的游戏性也就一般
但至少比仙五强
星蕴的研究、家园系统、收集系统
换装系统等等 楼主的古剑打得够糙的,估计不是你的菜,所以你漏掉太多东西了。
你这帖子如果发去仙五区,又有不少人可以刷分喝茶了。这样多好。 本帖最后由 qingsnake 于 2011-9-13 13:14 编辑
我没觉得仙五有多不好,新仙剑是我打的第一个rpg游戏,之后每代(包括客栈,不过除了ol)都有涉及,虽然不能算老玩家,但毕竟那么多年情分在的。
打仙五的时候我其实也觉得有挺大亮点的,它在剧情上比起仙侠,武侠感给我更重些,和仙四古剑是不同的路子。我当时还觉得这样的两个方向发展挺好的,各有侧重。主线剧情的90%我觉得还不错,就是结尾前的转折太过突兀,有点败笔了。
仙五给我最大的不满绝对不是简单指他的情节或人设,而是他快餐式文化的痕迹实在太重。明明是已经有数代的作品,背景氛围的底子却让人觉得非常的薄。场景,人物,画面,实话说我们没觉得他有多东方传统的感觉在里面。对比古剑,城镇、摆设、衣饰、场景、植被,好多细节都让人有兴趣作考据,甚至在一些一般人(包括我100+通关的)几乎注意不到的地方都一样用心做(随便打比方,所有女士npc,她们的头发不是一块平板造型的,每种式样都有纹路能看的出是怎么盘的;再比如,你经过过茶摊吧?还记得都有些什么么?灶台,笔绘花纹的茶壶,蒲扇,沽茶的勺,连路边的桌子桌板和四脚连接处都是有雕花的,有多少人能看到?;再比如,单单青玉坛,就有人不完全地找到了十几种不同的植物;再比如,古剑每一个现实中存在的城市和地点,都能和真实的资料进行比对,琴川和江都记得吧,有多少人留意过它的城市水利系统了? 。。补充一下:说到考据,我不觉得古剑真的要对历史现实有多大程度的复原,这不是对一个仙侠的rpg游戏的要求,但他给了一个整体的氛围感受,这些是对游戏背景世界的潜移默化的烘托,zl做的相当不错。而且时不时能有一些东西挑出来给我们说道说道、比对比对,不也是乐趣么?)
。。我啰嗦了。。我只想说,古剑明确的让我感觉到,这是一款在真正用心做的游戏。。。而且他在不断地尝试创新突破,各种新的元素如书信、家园等等的尝试,不论他成功与否,我感觉到他了蓬勃发展的生命力。但仙五有什么?这是我觉得仙五最不如古剑的地方。你说贴符?我觉得他和仙二的养蛊、仙三的炼剑、仙三外的五灵轮、仙四的注灵一样,只是每代必出的一个新系统,完全没有突破条条框框做出全新的东西来。相比之下,倒是仙四的铸剑加注灵能够有时实在在出好看好用的新品,更让人眼前一亮。(只拿仙四说事怕被拍。。只是我二、三、三外都没最终通关,没办法比较。。就已知来说,觉得贴符和五灵轮感觉最像。。)
我觉得lz作的剧情评价,只是那两者的主线在评论的。两方的主题和立意不同,个人偏好没什么可说的。我个人觉得仙剑剧情更武侠一些,亲情与爱情的不能两全。而古剑则相比仙剑更刻画人性道德的权衡,更现实沉重一些。两方制作组口味不同,大家想要的游戏心情不同,自然各有选择和偏好。我只是更喜欢古剑一点而已。。