关于暗黑3画面的问题
本帖最后由 buaadeng 于 2011-9-12 15:26 编辑近来有玩家在论坛提问,为什么暗黑3不是3D的?是否因为做得太久,所以画面达不到今天的标准?
Bashiok:我们想让游戏基本上看上去像你在玩一幅油画。所有东西都是3D的,但是材质和整个场景的规划都是想展示一个像是绘画的样子。有些游戏为了表现真实感运用了很多阴影和多边形,这不是我们想要的视觉风格。我们想让它是永恒的美,因为我们预想人们会玩这款游戏很长时间。如果回头看一下,即使是几年前的高端游戏也不过如此,但是我们想要的效果是在10年以后你看到暗黑3还是和你第一次玩它一样感觉那么美。
甚至视频都不能很好的展现出这款游戏的美。我想每个真正玩过它的人都能证明这一点。 恩
在我看来
暗黑3比暗黑2不止差了一点点 同意,许多说画面烂,2D的都不知道什么叫渲染。。。
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