450143909
发表于 2011-9-12 17:16
计算机大神,我给你跪下了
kimirai
发表于 2011-9-12 17:19
回复 1# apvlp
那么多的“可能”。。。你自己调试过吗。自己没调试过,说了这么多可能,然后说别人不懂计算机?我说你可能明天就被撞死啊!你其实不太懂这个世界啊!
njk008
发表于 2011-9-12 17:24
不想嘲你LZ
你真的只是一知半解罢了
搞笑
wwingzerow
发表于 2011-9-12 17:48
破解确实是不可能的,除非去把整个FWQ端给“偷”出来。
wwingzerow
发表于 2011-9-12 17:48
回复 30# 幻想诗人
那是因为SC2是有离线模式的。
liu9999
发表于 2011-9-12 17:53
留位帖!到时候暗黑3破解了,我看楼主怎么说!!!!!!!!!!!
jw33437659
发表于 2011-9-12 17:55
楼主没听说个一个叫做私服的东东吗?
abc7424322
发表于 2011-9-12 18:10
但愿暗黑3不是纯网游,只是战网罢了。
6507012
发表于 2011-9-12 18:15
greenriver
发表于 2011-9-12 18:15
我看到第一句话就不想往下看了。。。
595251765
发表于 2011-9-12 18:18
架设过网单的都知道,数据库的庞大是肯定的,但也没有楼主说那么放个技能就被上传那么夸张。
fu374562243
发表于 2011-9-12 18:19
只要是人编写的程序就可以破解。
grandgenie
发表于 2011-9-12 18:21
请教下懂电脑的楼主,魔兽世界单机版为什么能够实现
mikomidotal
发表于 2011-9-12 18:27
高手说不能破解 我也认为不能破解
btfovgo
发表于 2011-9-12 18:52
真搞笑。。。我倒现在还没见过几个游戏是数据存在服务器的。。
几乎所有网游用到的游戏数据都是存在本地的,服务器那个是进行数据交互用来多人online保存改变装备之类的信息。。。。
seggg
发表于 2011-9-12 18:56
其实就要看d3的游戏素质 还有运行模式了
要是真的好玩 就算是纯网游模式 铁定会出模拟器之类的东西的 wow就是个很好的例子
中土游侠
发表于 2011-9-12 19:30
谁告诉你数据都在服务器上?LZ从哪看出来的??给俺们列个图看看??
apvlp
发表于 2011-9-12 19:32
看到这段,我泪牛满面,LZ你真的在转嵌入式的吗?知道TCP的握手,和UDP的本质吗?就以这个作为其数 ...
暴风骤雨 发表于 2011-9-12 17:16 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
嵌入式又不是网络工程师不学协议的罗
我哪说的不对了请指教
apvlp
发表于 2011-9-12 19:33
哇,楼上有大神,拜你一下
a1982a1023
发表于 2011-9-12 19:40
那就先破了楼主在说
xiudoucat
发表于 2011-9-12 19:41
一群脑残小屁孩
就算破解,也等于要做个服务器模拟端出来模拟服务器收发数据
zkbskcwi
发表于 2011-9-12 19:51
看到LZ计算机大神的话我知道我这几年又白学了,数据原来都是在服务器啊
原来如此 技能放多了数据量就大了,为了玩暗黑三必须不能用包流量的宽带啊,要不技能放多了流量不赔死
服务器必须给力啊,每个玩家10K数据 仅仅10w玩家每秒就是近1G的数据交换啊,掉点装备放个技能都要服务器临时运算,没个强力的cpu不行啊。
家里不是百兆光纤别玩这种高端游戏啦,能卡死你啊,国内也别代理了,这网络环境,服务器都无法承受啊
lglbwsyt
发表于 2011-9-12 20:05
大侠 官方正式 数据在本地 你很懂计算机么
MeissahJJQ
发表于 2011-9-12 20:24
任何说出某个软件破解不了的都是不懂计算机的……我强烈怀疑LZ的专业水平……错误百出谢谢……
alaya129
发表于 2011-9-12 20:28
知道挨骂还发这种帖。以你我的水平是破不了了,但不代表没有别人能破,说话别那么绝对,小子。
zhenzhaojin
发表于 2011-9-12 20:44
就你懂,发个技能还得先发个数据到服务器,然后再发回来,然后在发出去再发回来,你闹呢?你这还写不写的,你会写啥?你给暴雪写的技能吧,你先整理一下你自己的逻辑思维。给自己写个对的程序再放屁!
fzlgt
发表于 2011-9-12 20:45
tziaw
发表于 2011-9-12 20:48
模拟器是啥知道不:D
panjiangfy
发表于 2011-9-12 21:20
你确实不懂游戏开发,只要把服务器所有的包全部截获,分析,然后重写个服务器端代码,模拟真实服务器收包发包就行,当然这些得很有能力的人才能完成。不过高手是存在的。就像芒果,就是自己根据wow功能写的服务器端代码,所以有的wow私服。
weose
发表于 2011-9-12 22:05
别扯淡了。就算是网络游戏,也不可能是你说那种情况。全需要跟服务器交互。再牛逼的服务器也不行。更别说D3不是网络游戏了
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