3DM抽了- -自删 我就觉得暗黑没什么意思 可能又要有人喷我了....什么你没经历过那个年代 无法了解呀什么的..没错..我小学的时候人家玩暗黑我还没接触电脑呢...玩过现在的一些游戏之后 回过去在玩以前的经典 神作什么的 其实也就那么回事,就像魂斗罗一样,以前觉得很好玩,现在也觉得没啥意思了...我觉得暗黑3绝对不会像前作那么辉煌...毕竟现在的游戏真是太多了. 回复 31# hytc123
改了这么多次终于改出点东西了? 回复hytc123
改了这么多次终于改出点东西了?
WAAAAAAGH 发表于 2011-9-8 22:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
最起码不是你说的和火炬之光一样~ 这个还是再等等,玻璃渣的正式游戏和试玩还是有不小差距的,参考历史可知,正式版会根据现在开始的各种反馈进行修改。
我估计改动部分不会少于20%,至于发行时间........如果改动比较大,明年这时都未必能有{:3_149:} 我就觉得暗黑没什么意思 可能又要有人喷我了....什么你没经历过那个年代 无法了解呀什么的..没错..我小学的 ...
无忧呆头 发表于 2011-9-8 21:59 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
多?PC上和暗黑2差不多的也就泰坦,圣域,火炬之光,地闹围攻能有自己的特色.
剩下的要不就是人设死丑,要不就是BUG多.像洛基.
还有其他的? 在最终版出来前,一切都有可能改变。。。 这是2d地图么楼主你还是去检查一下眼睛吧 回复hytc123
改了这么多次终于改出点东西了?
WAAAAAAGH 发表于 2011-9-8 22:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
看都没看就开始喷,闹笑话了吧,还技能点呢。 {:3_160:}赶紧给暴雪掏钱吧,所谓的XXX们{:3_143:} 丑了LZ你能得到什么呢?
不喜欢暗黑3别进这个区啊,你进来发帖干吗呢?
你发这帖子的动机是什么呢? 同類型遊戲中,它一定是精品 :L:L:L 回复 42# leiying
+1 回复 12# WAAAAAAGH
火炬之光不点技能点?火炬之光可以随意洗点?火炬之光有技能靠技能符文修改技能?
火炬之光那是标准的d2模式技能树,和d3一样?
你看官方评论看游戏视频看的啥? 我只是看了视频和截图后发表的看法,本人也是个暗黑FANS,也希望D3能成为另一个经典。
何谓3D场景,玩过战 ...
bymruru 发表于 2011-9-8 21:38 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
楼主按你说的这样,暗黑3就不叫暗黑3,该叫魔兽世界了,按说的那样,不就是另一个非Q版的魔兽世界吗? lz不懂真正热爱暗黑的玩家
D2画面变成这样
内容一点不变
也会让真正的暗黑玩家热血沸腾 一切等自己玩上在评论把 失望没关系,不玩即可,但是,你能做到吗?哈哈哈 偷偷的告诉楼主
暗黑3连技能树系统都放弃了
转而采用了全新的技能池系统,当然恐怕你不会注意到 ...
623325460 发表于 2011-9-8 20:53 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
某国内网游公司把好友系统改了一下,变成婚姻系统。。道理是一样的。 某国内网游公司把好友系统改了一下,变成婚姻系统。。道理是一样的。 ...
lllllfm 发表于 2011-9-9 02:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
差别很大......d3技能树的改变不是只改个名字而已...他会牵扯到游戏体验的改变....现在的技能系统需要你针对不同的敌人和打出的符文调整自己的技能搭配
这种改变和把好友改成婚姻完全不一样.... 呃,技能树改技能池这感觉换汤不换药,符文系统感觉就普通自由洗点一样,如同每个技能其实都有几个分支强化方向符文就是强化方向的点数,地牢围攻3每个技能有2个强化方向暗黑3应该会多点, 本帖最后由 andrewaa 于 2011-9-9 10:22 编辑
呃,技能树改技能池这感觉换汤不换药,符文系统感觉就普通自由洗点一样,如同每个技能其实都有几个分支强化 ...
62252726 发表于 2011-9-9 09:09 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
从很高的观点看确实换汤不换药但是从细节来讲,技能符文系统的特点是掉落随机,而且现在的资料是高级符文作用在使用前未知,而一旦装上以后就不能改变,这样由于高级符文难以掉落,所以你的战斗技能需要根据你所拥有的装备以及符文来调整。这个和固定的加点build的游戏体验还是不太一样的。好处是技能忠诚度靠装备和符文来培养,这样人物build的变化会比较大,缺点是变数太大,不好平衡。 估计还是跟以前D2一样:2D地图配3D人物这样的方式
D2的画面惨不忍睹,甚至当时普及800*600是,D2只支持640*480 回复hytc123
改了这么多次终于改出点东西了?
WAAAAAAGH 发表于 2011-9-8 22:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不会看官方采访? 不会看游戏视频?原话奉还啊 爱出不出,相当淡定
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